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[攻略] 《召喚之夜4 Summon Night 4》一週目流程攻略+研究資料

請善用標籤功能找尋相關文章 Summon Night 4

  作者:巴士速攻-馬馬
  來源:bbs.tgbus.com




遊戲名稱:

召喚之夜4 / 召喚夜想曲4

遊戲原名:

 サモンナイト4 / Summon Night 4

對應平台:

 PSP

遊戲類型:

 SRPG

遊戲版本:

日版 

發售日期:

 2012.11.15

遊戲價格:

3990日元 

遊戲人數:

 1人

發行廠商:

NBGI

官網網站:

 點擊進入


  本帖的主旨在於盡 力給各位玩家詳盡的列出有關《召喚之夜4》的一切訊息,目前筆者的計劃是優先通關保證流程攻略的速度,然後再進一步探索和補完遊戲的諸多要素。不過大家當 然也可以在論壇專區的索引裡找到很多與本作有關訊息的。大家有什麼問題都可以回覆問我,我盡力去探索過後幫你們解答。

TIPS:希望大家能夠使用CTRL+F的方式通過瀏覽器搜索關鍵字來尋找自己所需的信息,另外根據目錄大家要善用右上的電梯來直達樓層~~



2L————————————遊戲系統詳解
  遊戲方式
  人物要素
  戰鬥要素
  召喚術
  武器
  異常狀態
  待機型
3L————————————一週目流程攻略
  菜單講解
  流程攻略
第1話 流れ星、拾っちゃいました ∼Welcome The ShootingStar∼
第2話 この子どこの子、迷子の子? ∼You Little Di_ckens∼
第3話 ドキドキ、はじめての御使い ∼A Cutie Angel∼
第4話 素敵な若様、大暴走! ∼Dragon War Cry!∼
第5話 今はもう、戻れない場所 ∼Bye-Bye Old Home∼
第6話 疑惑と不審の、黒いヤツ ∼Knights of Aubade∼
第7話 お魚たずねて、秘密基地 ∼Lacustrine Ambition∼
第8話 流れ三味線、はぐれ弾き ∼Strum a Blade∼
第9話 再會、そして ∼Long Distance∼
第10話 想い、途切れることはなく ∼Passing Pain∼
第11話 うつろなるもの、來たりしもの ∼Steely Blue∼
第12話 キミの言葉が、悲しくて・・・ ∼Smile Over∼
第13話 思い願うこと、貫くこと ∼Several Cross-Point∼
第14話 來訪者たち、彼方より ∼No Reply∼
第15話 朽ちてゆく、世界の中で ∼Black Sick with Snow∼
第16話 そして、狹間に立つ者 ∼The Xlayer∼
第17話 うたかたの夢、ささやかな夢 ∼Dissoluble Union∼
第18話 はばたき、空へと突き抜けて ∼Dragon Fly Assault!∼



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這裡首先需要申明一點,本樓的內容是在遊戲未發售的前期做的準備工作,所以很多內容借用了前作的,不過系統本身沒什麼變化,影響不大

遊戲方式
  
  通常情況下在大地圖,遊戲進行的方式就是通過大地圖進入不同的場景,然後觸發某些劇情或者對話。雖說本作的定位是S·RPG,但其實遊戲過程中存在大量類似於AVG的文字對話,在這些對話中,玩家有時還需要做出必要的選項來推動劇情,而不同的選擇往往會對遊戲走向、結局造成影響。 

 

  比如這是一個大地圖,每一個圓點就表示一個可以進入的區域,而灰色的部分表示已經進入過觸發了劇情,不能再次進入。帶有嘆號的EVENT表示是觸發關鍵劇情的地方,FREE BATTLE是練級的自由對戰,而SHOP嘛,自然是商店了


  我們再來看另一張圖,有些圓點上有人物,這表示進入之後就會和相應的人物發生對話劇情。而遊戲中和人物對話是了解和推進劇情的主要方式,同時很多對話會影響好感度,從而影響遊戲的結局。MINI GAME則是遊戲中的小遊戲部分,SYSTEM就是遊戲菜單了,很多操作都需要到這裡來完成


而這一張則是對話的場景,我們可以看到對話中會出現選項


  而遊戲還有一個特色是夜會話,在每一話結束後都能夠選擇一個角色進行對話,這些夜會話也對劇情的結局有極大的影響。
人物要素

  

  通常在 SYSTEM下我們可以通過狀況來進入人物菜單(另外在戰鬥時也會有相似的人物選擇菜單),在這裡我們可以通過L/R鍵在角色、傀儡、和UNIT化召喚獸 之間進行切換。在人物的狀態,點擊SELECT進入技能學習的菜單(稍後還會詳談),而如果是召喚獸的話,SELECT則是喂食。在遊戲中召喚獸的養成也 是一個重要的探索要素,不同類型的召喚獸喜歡不同類型的料理,而通過進食不同的料理,召喚獸能夠學會不同的技能從而成長為有力的作戰成員。
  這裡來稍微說明一下技能。技能是召喚系列中很重要的內容,每一個角色又都有自己的專有技能,這些專有技能隨著玩家角色的升級轉職會逐漸解鎖,但是一旦轉職到某種職業,就會導致某些技能無法解鎖了。就筆者的感受,學會各種各樣的技能對於遊戲的幫助極大,特別是大部分技能升至MAX後能夠有額外的獎勵效果,而遊戲的二周目是可以繼承每個角色一週目所學成的技能的,所以各位玩家還是儘可能多的去學習技能吧。最後需要說明一下苦手程度,以上圖的鬥氣為例,因為角色不善於物理技能,所以第一級就需要5X4=20個技能點數,並不是說需要20X4=80的技能點數,

  點擊△我們可以在下半部分打開更詳盡的人物信息

  攻 擊方式、待機型會在後面的武器和待機型中會列出表格。至於屬性...好吧,難免有不懂的:HP(生命值)、MP(魔法值)、AT(物理傷害)、DF(物理 防禦)、MAT(召喚術傷害)、MDF(召喚術防禦)、TEC(技術值,涉及到迴避)、LUC(幸運值,涉及到打出CRITICAL暴擊和開寶箱的召喚石 獎勵)。召喚之夜的一個重頭戲就是召喚,每個屬性的召喚術都有 相應的召喚等級的要求,必須達到才能施放,而下面的RESIST則是耐性值。另外必須在MAGIC裡裝備上召喚石,在戰鬥中才能使用出召喚石具有的召喚技 能。而左邊的EQUIP大家可以看到,實際上是能夠裝備兩個武器的,在戰場中,武器的使用是可以隨時切換的。最後我再來說說下半部分的其它菜 單:CONDITION(異常狀態)、EQUIP TYPE(可用裝備類型)、ALWAYS SKILL(被動技能)、COMMAND SKILL(主動 技能)、ATTACK SKILL(攻擊技能)

  相信細心的朋友發現圖中還有一項MOVE被圈出來了。STEP表示角色在戰場中可以移動的步數,UP的上行和DOWN的下行則牽扯到了戰鬥中最重要的要素了。

戰鬥要素

  之所以說上行下行和遊戲的戰鬥有千絲萬縷的聯繫,是因為在召喚系列的戰鬥中非常講究走位,站位和高低落差是遊戲戰鬥的特色。


  接下里我來稍微詳細講解一下戰鬥地圖。


   戰鬥一開始需要決定參戰的角色,通常情況下來說,除了出戰的角色以外,還可以選擇一名角色作為支援角色(SUPPORT),每名角色都有自己的固有支援 技,不過都是隨機發動。而右上的4h則表示了光標鎖指示位置的高度,遊戲中的武器和召喚術都存在上段和下段的概念,上段是指向上能夠跨越的高度,下段則是 指下降,比如拳套的屬性上段2,下段2,那麼如果在4h的位置,就不能攻擊身邊處於7h或是1h的敵人了。


點擊△鍵我們可以指定查詢某個特定的己方或敵方單位的訊息


點擊則可以查看血量,特殊人物,以及己方的行動狀況

  另外大部分劇情戰鬥之初我們都可以看到BRAVE ORDER的情報,如果滿足了這些條件,就可以獲取相應的勛章。勛章是開啟PARTY能力和解鎖傀儡的消耗品,所以大家請儘可能的完成這些ORDER吧。


  當然遊戲裡召喚術也是戰鬥的重頭戲,我們接下里單獨列出稍作說明。

召喚術

  這裡有必要談到召喚術的五種屬性了:
機:以強力的輸出為主,但同時消耗大量MP
鬼:在攻擊時能夠引發很多異常狀態
靈:以恢復治療為主
獸:平均的類型
無:基本是一些輔助召喚術


召喚術的類型

  每一種召喚術前端都會有一個圖標來指示召喚術的類型。正 如上文提到的召喚等級,每個人物都有自己的召喚等級,而不同的召喚術都有自己的等級要求,必須達到相應的屬性等級要求才能夠施放。而有一些召喚術,是需要 和召喚獸簽訂契約或者協力召喚(SUMMON ASSIST)才能夠使用的,特別是遊戲中有些S級的強力召喚,是必然需要協力召喚的。但是並不僅僅限於這一點,協力召喚的增益效果如下:1.增加召喚等 級;2.降低MP消耗;3.增加傷害;4.延長攻擊範圍;5.改善上下段限制;6.增強異常狀態效果;7.增加依附的回合。每一個角色都有其獨特的協同召 喚能力,可以在被動技能裡查看。不過筆者認為這個協力召喚稍微坑爹的一點在於,必須在指定的特殊人物群體裡選擇出滿足技能所需的人數。下面我來簡單介紹一 下協力召喚的要點。


比如這裡聖母的奇蹟的聖域是需要協力的召喚術


在選好施法者後點擊


然後繼續點擊來選擇參加協同召喚的人,我們可以看到
右下出現了對召喚效果的影響

  

然後○確認選擇合適目標就可以發動了

武器


TIPS:淺色的區域表示傷害值會下降,另外,銃和投具不能再路線上被單位阻擋。

異常狀態

  
 瀕死 單位無論是在攻擊或是防禦的行動中HP降到25%就會自動進入瀕死狀態

麻痺 每次只能移動一格,部分主動技不能使用,命中、迴避率下降50%,攻擊力也會下降


凶暴化 增加25%的傷害,受到130%的傷害
  每經過一個回合就會自動受到傷害攻擊力和防禦力會下降
魅惑 不能夠操作,會對同伴發動攻擊
蓄力 下一次攻擊傷害上升50%,自身受到傷害就會解除
 封技 召喚術不能使用

石化 不能行動,每經過一個回合會自動受到傷害


隱密 在執行除移動以外的行動前不會被發覺,但一旦捲入魔法攻擊就會暴露
 黑暗 移動和召喚魔法的射程都會下降,命中和迴避下降25%
睡眠 不能行動,每經過一回合回覆微量的HP、MP
應援 減輕受到的傷害25%,攻擊容易打出CRITICAL暴擊

待機型

防禦減輕受到的物理傷害25%見切在防禦的基礎上,面對投具、弓、銃的迴避率上升射撃返し受到投具、弓、銃的攻擊時,免除傷害,並將傷害的一半反彈
反撃敵人在自己的攻擊範圍內會發動反擊先制在受到攻擊前,可能事先發動反擊ブロック可能完全防禦物理攻擊,但是對主動技能的攻擊無效
魔抗在防禦的基礎上,降低魔法傷害鉄壁最大可以減輕受到的50%物理傷害逆襲100%觸發反擊,威力與反擊相同
カウンター反擊時的傷害增加かばう當鄰近的己方單位受到攻擊時,代為受到傷害挑発吸引仇恨

  所謂待機型,也就是在角色操作完畢後,在敵方行動回合內的待機狀態,學習了不同的待機型後,在己方的回合內可以隨時按需要切換不同的待機型。

TOP

菜單講解

 狀態系統中就提到的人物菜單
料理查單料理菜單,製作料理
所持品查看道具
召喚事典召喚獸大辭典
ギャラリーCG模式,也可以查看夜會話、BGM
オプション設置
セーブ保存
ロード載入

SYSTEM菜單

 出擊選擇選擇出擊角色
戰鬥情報可以查看PARTY效果、支援技以及BRAVE ORDER信息
所持品查看道具
召喚事典召喚獸大辭典
オプション設置
セーブ保存
ロード載入
戰鬥開始開始正式戰鬥

戰鬥準備菜單

 碰運氣的小遊戲
占卜,用於查看好感度和道德值
召喚獸改名和簽訂契約
重新挑戰任務關卡
降級洗點
傀儡系統

シャオメイのお店菜單

流程攻略

  開始正戲流程攻略,目前的計劃還是先講究一週目盡快通關,保證參考性,本攻略以NORMAL難度進行。

TIPS:遊戲過程中大家謹記召喚系列戰鬥的一個精髓——誘敵深入,逐個擊破,另外按住R+X能加快一切進程

第1話 流れ星、拾っちゃいました ∼Welcome The ShootingStar∼


  遊戲開檔我們需要決定主角的性別和姓名,筆者選擇的妹子,名字默認。由於筆者繼承了前作存檔,得以繼承前作的召喚事典,每一個前作合成出過的召喚石都能繼承一個......所以戰鬥可能稍微和普通玩家的進程會有點不同。

筆者會儘可能的添加上目前瞭解到的訊息,紅色的表示筆者的選擇枝
■ため池
 
■ミントの家
 
■宿屋EVENT
 開啟迷你遊戲
ガチンコ★トレーニング

  迷你遊戲中,方向鍵和右邊的圈叉鍵等的方位分別對應圖中上下左右的位置,木材使用方向鍵輕攻擊,石塊則是圈叉鍵等重攻擊,機器人和保險箱子不能夠擊打

 
■選擇枝
 ・
武術の稽古だけで十分⇒戰士型的成長
 ・
召喚術も練習してみようかな召喚師的成長
■町の外EVENT
 ↓
■選擇枝

 ・
わかった、行ってくる!⇒リシェル好感度+
 ・危ないからよしとく
 ・
自分でいけばいいでしょ?⇒ルシアン好感度+
■選擇枝
 ・オスだと思う⇒リューム
 ・メスだと思う⇒ミルリーフ
 ・
わかんない⇒コーラル
■選擇枝
 ・素直にわたす⇒道德值-
 ・説明を求める⇒ルシアン好感度+
 ・
べーだ!!⇒リシェル好感度+
戰鬥VS謎の一団


勝利條件擊破所有敵人敗北條件主人公不能戰鬥
我方主人公、リシェル、ルシアン支援NPC
支援角色
不能參戰角色
獲取經驗700Pts獲取金錢600b
戰利品サモナイト石 機×1
サモナイト石 無×1
Fエイド×3
其它寶物

  戰鬥一開不移動,兩個無法者會先靠近。ルシアン是戰士型,有ブ ロック的技能可以考慮稍微頂在前頭。一定要注意利用主角的橫斬攻擊從斜方向攻擊來避免反擊,而主角HP到0會自動觸發復活的能力,HP全回覆,MP回覆一 半,解除所有異常狀態和依附並且8回合內異常狀態無效。不過復活會使道德值下降,最終影響結局,千萬慎重使用。本戰鬥可以充分顯示出召喚系列的遊戲難度, 不過沒有BRAVE條件限制,大家不用太過於在意,主要還是熟悉操作的一戰吧。

第2話 この子どこの子、迷子の子? ∼You Little Di_ckens∼

選擇枝
 ・素直にあやまる→グラッド好感度+
 ・事情がある
 ↓

■ミントの家

 ・ただの好奇心だよ→ミント好感度+
 ・事情を話す
 開啟迷你遊戲「めざせ!満開!!ガーデンパズル

   看到樓下就有人在問這個小遊戲怎麼玩,其實遊戲的道理很簡單。花壇——不論是開放的還是閉著的——是可以推動的,使用方向鍵控制鼴鼠走到某個花壇旁,按 ○它就會把這個花壇一推到底。我們需要做的是設法把花壇推到蝴蝶的旁邊,然後從蝴蝶的一端推動蝴蝶使它穿過花壇,被蝴蝶穿過的花朵就會開放,所有的花朵都 開放後,關卡就算達成了。不過要注意普通情況下蝴蝶是不能推動的,必須旁邊有花壇。而且鼴鼠總是一推到底,所以這個小遊戲系列還是很有難度。

   ↓
■宿屋EVENT
 ↓

■ブロンクス邸にてテイラーと會話
   ↓ 
■宿屋
 ↓
■宿屋→食堂
 ・怒られると思ってた
 ・素直にあやまろう→ポムニット好感度+
 ・迷惑かけたくなかった→ポムニット好感度++
■駐在所
 ・力になってもらう
 ・説明をためらう
■ため池にてEVENT
 ↓
戰鬥VS黒鎧の兵団


勝利條件擊破所有敵人敗北條件主人公不能戰鬥
我方主人公、リシェル、ルシアン支援NPCグラッド(Lv5)、ミント(Lv5)
支援角色
不能參戰角色
獲取經驗1300Pts獲取金錢800b
戰利品チタンねじ×1
サモナイト石 機×1
サモナイト石 獣×1
サモナイト石 無×1
Fエイド×3
ブライトの葉×1
ニボシ×1
世界観紹介07×1
其它寶物
  
  本戰切勿冒進,第五回合開始,本方會在左上角出現增援角色, 而且這兩位LV.5的增援感覺非常強力。グラッド 的槍攻擊要合理運用, ミント的迴避似乎相對較高,而且召喚術也有UNIT化的技能。需要小心的是還剩五個單位時敵方的指揮官會對全隊使用應援。

第3話 ドキドキ、はじめての御使い ∼A Cutie Angel∼

■選擇枝
 ・大人に任せたほうがいい→グラッド好感度+
 ・自分たちで面倒をみたい→リシェル、ポムニット好感度+
 ・どっちも選べない→ミント好感度+
 ↓
■宿屋→調理場
開啟小遊戲「てきぱき キッチン!!

  其實就是記住客人的點單然後上菜,原理非常簡單的小遊戲

 ↓
■宿屋→食堂
 ・掃除にはげむ→☆、ポムニット好感度+
 ・宣伝をする→☆☆
■ミントの家
 ↓ 
■ブロンクス邸
 ↓ 
■水道橋公園
 ↓
■駐在所で會話
 ↓
■町の外→星見の丘でEVENT
 ↓
戰鬥VS機械人形率いる機械兵団


勝利條件擊破所有敵人敗北條件主人公不能戰鬥
我方主人公+4人支援NPC 
支援角色ポムニット不能參戰角色
獲取經驗4400Pts獲取金錢4000b
戰利品草笛の帽子×1
サモナイト石 霊×1
サモナイト石 獣×1
ゲドッグーの葉×1
世界観紹介20×1
デジの素×1
妖力粉×1
水晶砂糖×1
大自然エキス×1
其它寶物サモナイト石 無×1
粋蜜糖×1

  機械單位物理很硬,弱召喚攻擊。不過大家可以看到,機屬性耐性很好,機屬性的召喚術收益並不明顯。注意帶風扇的綠色機器人會使用風刃的遠程技能,在計算走位的時候需要考慮到。

   ↓
■宿屋→客室・黃葉の間

 ・ここはガマンだ→ルシアン好感度+
 ・ガマンできない→道德值-
 ↓
■駐在所
 ↓ 
■宿屋→店の出入り口でEVENT
 ↓
■ブロンクス邸でルシアンと會話
 ↓ 
■ミントの家で會話
 ↓
■町の外→忘月の泉でリシェルと會話 
 ↓ 
■町の外→水車小屋にてEVENT
 ・心配だったから→リビエル好感度+
 ・後味が悪いから
 ↓
戰鬥VS機械人形率いる鋼の軍団 


勝利條件擊破所有敵人敗北條件主人公或者リビエル不能戰鬥
我方主人公+4人支援NPCリビエル(Lv6)
支援角色1人不能參戰角色
獲取經驗31000Pts獲取金錢4700b
戰利品サモナイト石 鬼×1
サモナイト石 霊×1
カーッツの葉×1
粋蜜糖×1
世界観紹介08×1
デジの素×1
水晶砂糖×1
大自然エキス×1
其它寶物イチゴキャンディ×1
粋蜜糖×1

  戰鬥一開始把リビエル往後挪,避免吸引更多的敵人。在第五回合會在左右兩方的區域間的河流上出現浮木,這樣就可以合流了。而且之後的戰鬥可以好好利用浮木,因為只要佔據了這一端,對面的敵人就只能一個一個過來,唯一需要注意的是ローレット的攻擊方式是銃,銃的一個弊端是射擊路線上不能有阻擋,所以注意一旦在河岸邊進入她的射程就要把最能頂的人或者召喚獸放在第一排。

 ↓ 
夜會話角色:MINT

第4話 素敵な若様、大暴走! ∼Dragon War Cry!∼

■宿屋→倉庫

  就是釣魚的小遊戲,選擇好魚餌後,一旦上鉤就持續的點擊右邊的圈叉中的任意鍵即可,當左上的沙漏走完或者完成五次釣魚即結束。
 ↓
■宿屋→店の出入り口
 ↓ 
■駐在所

 ・意見をとり入れてみよう→☆、グラッド好感度+
 ・あくまで味にこだわる!→☆☆
 ↓  
■水道橋公園でアカネと會話
 ・薬を買う(600b)

 ・今はいらない
 ↓
■宿屋→店の出入り口

 ・ええ、終わったわよ

 ・もう少しだけ待って

 ↓
■中央通り
 ↓ 
■ため池
 ↓ 
■ショップ
 出現シャオメイのお店

 ↓
■町の外へ
 ・だっこしてあげる
 ・ワガママ言わないんの
■中央通りでセイロンと會話
 ・無視だ、無視!  道德值-
 ・とりあえず話を聞く
セイロンの好感度+
■私塾
 ↓ 
■宿屋→店の出入り口
 ↓  
■宿屋→食堂
 ↓  
■宿屋→客室・紫雲の間
 ↓  
■中央通りでEVENT
 ↓
戰鬥VS謎の一団


勝利條件擊破所有敵人敗北條件主人公或者セイロン不能戰鬥
我方主人公+6人支援NPCセイロン(Lv9)
支援角色1人不能參戰角色
獲取經驗22700Pts獲取金錢8000b
戰利品一つ目の勾玉×1
サモナイト石 鬼×1
Fエイド×2
粋蜜糖×1
世界観紹介11×1
妖力粉×2
水晶砂糖×1
其它寶物流刃亂舞×1
廚房前掛け×1

  就筆者的體驗來看,感覺敵方單位在法術攻擊面前都很脆啊。セイロン一開始陷入包圍,要盡快地從左上接近,謎の召喚師看起來好像也很拉風,但是對於物理攻擊卻又不堪一擊。本關己方已經有很多單位可以出戰了,穩紮穩打,比較輕鬆的一戰(筆者的角色當時是LV.8)。不過如果要達成BRAVE注意有一點,面對謎の召喚師不要集中站立,不然就會遭到他的範圍魔法傷害。

 ↓
夜會話角色:MINT

第5話 今はもう、戻れない場所 ∼Bye-Bye Old Home∼

■宿屋→客室・紫雲の間
 ↓ 
■ミントの家

 ・面白そうかも!→☆、ミント好感度+
 ・難しいかな・・・→☆☆
 ↓ 
■ブロンクス邸

 ☆6∼12→10000b、白銀の空き缶、キッチンナイフ、タイガーベスト
 ↓ 
■ブロンクス邸

 ・もちろん祝福する→ポムニット好感度+
 ・複雑な気分だなあ
 ↓ 
■宿屋→倉庫でアクセサリー「開かずの日記帳」を入手(2周目以降限定)
 ↓ 
■町の外→シリカの森でEVENT
 ↓
戰鬥VS獣の軍団


勝利條件擊破所有敵人敗北條件主人公或者アロエリ不能戰鬥
我方主人公+6人支援NPCアロエリ(Lv9)
支援角色1人不能參戰角色
獲取經驗37900Pts獲取金錢7700b
戰利品新緑皇子1000×1
サモナイト石 機×1
サモナイト石 獣×1
世界観紹介10×1
デジの素×1
水晶砂糖×1
大自然エキス×2
其它寶物ホムラコウレン×1
メロンキャンディ×1

   大家可以看到,地方單位非常的多,而且我可以負責任的告訴你,這些獸人的物理屬性非常強悍,一定要穩紮穩打,至少按照筆者此時的等級,幾個法系角色的 MP是不怎麼夠用的,大家要注意節約使用,比如一個範圍攻擊的法術通常要消耗很多MP,最好在能夠打中儘量多的目標時使用。一定要善用長槍的隔空攻擊,劍 橫斬從斜方向攻擊以及支援NPC的弓,為了節約MP儘量使用物理攻擊殺傷對方吧,當然攜帶上UNIT化的召喚石也是一個不錯的選擇。

 ↓
■ため池
 ↓ 
■宿屋→食堂でEVENT
 ・ほっておけばいい→道德值-
 ・連れ戻しに行く!→リビエル、セイロン好感度+
 ↓
■共同墓地にてEVENT
 ↓

戰鬥VS獣皇率いる獣の軍団


勝利條件擊倒獸皇敗北條件主人公或者アロエリ或者龍之子不能戰鬥
我方主人公+5人支援NPC竜の子(Lv10)、アロエリ(Lv10)
支援角色1人不能參戰角色
獲取經驗40900Pts獲取金錢9300b
戰利品水晶の腕輪×1
サモナイト石 霊×1
オシャベリーの葉×1
ブライトの葉×1
デジの素×2
妖力粉×1
大自然エキス×1
其它寶物ブレストプレート×1
救急セット×1

   本關的目標是擊倒LEADER獸皇,但是大家千萬別想著速殺它。獸皇下行5可以直接走下面前的台階,而且龍子很脆,一開始就讓兩股己方勢力往右下聚集, 行動中建議儘量都不要讓自己的單位走到偏左的地方去,因為如果走位操作好的,在從右邊登上最上面的台階攻擊獸皇之前,可以讓左上的4個敵人不移動。登上最 上層後筆者試著走位吸引獸皇,不過直到用弓攻擊它才過來。獸皇的傷害幾乎可以秒殺任何單位,在聚集所有召喚師之前,先不要去惹它過來,一旦過來就讓所有的 召喚師集火它迅速帶走即可。

 ↓
夜會話角色:MINT

第6話 疑惑と不審の、黒いヤツ ∼Knights of Aubade∼

■宿屋→食堂
 ・リビエルにお願いする→☆、リビエル好感度+
 ・やっぱり自分でやる→☆☆
 ↓ 
■宿屋→店の出入り口

 ↓
■ミントの家
 ↓
■中央通り
 ・
だったら、ウチに來ます?
 ・ごまかして逃げる
 
 ↓ 
■私塾
 ・正直に話す

 ・答えられない
 ↓ 
■門前の広場
 ・薬を買う(4800b)

 ・今はいらない
■町の外→忘月の泉
 ↓
■シトリス高原でEVENT
 ↓

戰鬥VS紅き手袋の暗殺者 


勝利條件擊破所有敵人敗北條件主人公或者少年剣士不能戰鬥
我方主人公+6人支援NPC少年剣士(Lv11)
支援角色1人不能參戰角色
獲取經驗33200Pts獲取金錢11000b
戰利品電電童子1800×1
サモナイト石 機×1
キッカの実×1
ミーナシの滴×1
イチゴキャンディ×1
世界観紹介18×1
デジの素×1
妖力粉×1
其它寶物ルナティニール×1
タウロスベスト×1

   大家且不要高興的太早了,將第一張圖上的敵人消滅後地圖會擴充,出現新的敵人,而且新的敵人相當的強力,移動距離也很遠,要小心走位。大家可以看到有很 多迴避技能,總得來說是一群搞物理輸出和高迴避的敵人,這個時候應該有超過9個角色了?儘量選擇主召喚的角色出擊吧。將物理角色頂在前面,使用召喚系角色 在後面輸出吧。那個少年劍士有骨折的被動技,物理法術屬性都有下降,而且只能移動一步,如果戰鬥不能就OVER了,筆者的策略是不讓他參加戰鬥。

 ↓
■宿屋→街中へでEVENT
 ↓

■グルメじいさんの家

 「大地の恵みスープ」→☆☆☆
 「クリーンサラダ」→☆
 ↓
■宿屋→食堂でEVENT
 ↓
戰鬥VSレンドラー率いる剣の軍団 


勝利條件擊破所有敵人敗北條件主人公或者ルヴァイド不能戰鬥
我方主人公+5人支援NPCルヴァイド(Lv23)、イオス(Lv19)
支援角色1人不能參戰角色
獲取經驗60600Pts獲取金錢13000b
戰利品きれいな貝殻×1
サモナイト石 機×1
サモナイト石 霊×1
サモナイト石 獣×1
粋蜜糖×1
世界観紹介23×1
妖力粉×2
水晶砂糖×2
其它寶物降鬼の武具×1
フラワーボウ×1

   作戰的思路是一開始就搶佔左面的台階,大部分人上去,而在台階最下端站兩位物理防禦高的角色來堵住後面的追兵,贏得有理地形。然後單獨說說敵方的將軍, 看起來雖然等級非常高,不過我方的兩個支援NPC也非常強力,將軍的AI站位很考究,玩家是繞不過去的,筆者的策略是將ルヴァイド設置為反擊待機型,等待將軍的攻擊再反擊,注意用道具回血即可。另外右上的另一位支援NPC相對於其它雜兵非常強力,又是使用槍,從背後攻擊打出CRITICAL幾乎可以秒殺單位,好好利用之。

 ↓
夜會話角色:MINT

第7話 お魚たずねて、秘密基地 ∼Lacustrine Ambition∼

■宿屋→食堂でリシェルと會話
 ・意見をとりいれる→☆
 ・今の雰囲気を大事にしたい→☆☆
 ↓ 
■ため池でルシアンと會話
 ↓ 
■中央通りでユエルと會話→ユエル外伝フラグ1
 ↓ 
■駐在所でグラッド、ミントと會話→スバル外伝フラグ2
 ↓ 
■グルメじいさんの家
 ↓ 
■ブロンクス邸でポムニットと會話
 ・リシェルの保護者?→ポムニット好感度+
 ・リシェルの家來?
 ↓ 
■宿屋→食堂でEVENT
 ↓
■門前の広場でEVENT
 ↓
戰鬥VS機械人形率いる鋼の軍団


勝利條件擊破所有敵人敗北條件主人公不能戰鬥
我方主人公+7人支援NPC 
支援角色1人不能參戰角色
獲取經驗63400Pts獲取金錢14000b
戰利品☆石の拳×1
デジの素×1
水晶砂糖×1
大自然エキス×1
其它寶物アイアンクロー×1
白銀の空き缶×1

  之前就有一次對人形機器的對戰,相信大家已經有經驗了。筆者的召喚師角色成長至此MP已經夠用了,一開始不要移動,龜縮在角落裡等待敵人過來就好,穩紮穩打地推進,最後的兩個機械人形攻擊比較高,需注意。

 ↓
■町の外へ→地下秘密基地でEVENT
 ・よし、そうしよう
 ・そんなことできるか!
 ↓

戰鬥VS機械人形率いる鋼の軍団


勝利條件擊破敵方LEADER敗北條件主人公不能戰鬥
我方主人公+7人支援NPC 
支援角色1人不能參戰角色
獲取經驗74400Pts獲取金錢16000b
戰利品ウィルスガード×1
サモナイト石 霊×1
サモナイト石 無×1
デジの素×1
水晶砂糖×1
大自然エキス×2
白銀の空き缶×1
其它寶物必殺の武具×1
ラムルカムルの葉×1

   相對於戰鬥,其實本關更講究走位.....大家可以看到有很多組火柱機關,我們需要摧毀場景內的那些紅點的機關(每個物理攻擊2下)才能夠熄滅火焰,但 是地方有不少使用銃的單位,而且那個藍色機器人的射程尤其遠,所以非常講究走位。以右上方的第一組機關為例,攻擊機關來回的過程中會被那個藍色機器人攻 擊,一定要注意面朝它。通過第一個橋時,也要注意站在離它更遠的這一邊,否則也會被攻擊到。第二組機關會被遠處第三組機關的那個灰色機器人攻擊,要注意。 而第三組機關,會被對面上方的女機器人攻擊。筆者建議最好弄個什麼機屬性的召喚獸,對機屬性攻擊有耐性,防禦又高,專門UNIT化去打機關。耐心推進,本 關不會太難,最後推上那個教授LEADER的平台,教授會使用群傷害法術而且導致麻痺,請注意應對方式,站位或者道具都可,物理攻擊一下端掉他吧,不要在 乎那個藍色的傢伙了。

 ↓
夜會話角色:MINT

第8話 流れ三味線、はぐれ弾き ∼Strum a Blade∼

■宿屋
 ・そうでもないって
 ・正直、きびしいな

 ↓
■宿屋→庭

 ・のぞむところだ!→☆☆☆
 ・遠慮しておく→☆
 ↓ 
■駐在所
 ↓ 
■グルメじいさんの家で「ふつふつと血がたぎるような料理」を披露する
 「熱帯野生ステーキ」→☆☆☆
 「モリモリプレート」→☆
 ↓ 
■ミントの家
 ↓ 
■門前の広場
 ↓ 
■私塾
 ↓ 
■私塾
 ↓ 
■中央通りでEVENT
 ・演奏はよかった
 ・歌がダメすぎ
 ↓
■中央通り
 ↓ 
■ため池でEVENT
 ・きっぱりと斷る
 ・気持ちだけで充分
 ↓
戰鬥VSレンドラー率いる剣の軍団、VS仮面の暗殺者率いる無色の軍勢(連戰務必注意)


勝利條件擊破所有剣の軍団兵士敗北條件主人公不能戰鬥
我方主人公+7人支援NPC 
支援角色1人不能參戰角色
獲取經驗122900Pts獲取金錢17000b
戰利品スパイナーロッド×1
マグマストーン×1
サモナイト石 機×1
ミーナシの滴×1
デジの素×1
妖力粉×1
水晶砂糖×1
大自然エキス×1
白銀の空き缶×1
其它寶物メロンキャンディ×1
黃金の空き缶×1

  個人覺得是沒什麼難度的一戰,一開始龜縮在起點處,等著附近的敵人上來,之後從右邊移動,消滅所有的軍團士兵即可,目前來說將軍和召喚師的等級很高,可以暫時不去管他們,完成任務優先。


勝利條件擊破所有敵人敗北條件主人公或者ポムニット不能戰鬥
我方主人公+4人支援NPCシンゲン(Lv17)、アルバ(Lv17)、ポムニット(Lv12)
支援角色1人不能參戰角色
獲取經驗135300Pts獲取金錢20000b
戰利品☆牙獣の短剣×1
サモナイト石 獣×1
サモナイト石 無×1
キッカの実×1
ゴールデンルアー×1
世界観紹介17×1
デジの素×1
大自然エキス×1
其它寶物靜夜の弓×1
白銀の空き缶×1

   三個暗殺者是高物理輸出高迴避的角色,女僕妹子不能死,而且MOVE只有2,一開始右上方就有一個使用投具的暗殺者,要注意用兩位支援NPC去卡位讓儘 量讓暗殺者走不過來,然後下方從右邊突破匯合,要讓一個有回覆法術的人盡快的去支援,只要保護好女僕妹子之後就可以穩紮穩打了。
  
 ↓
夜會話角色:MINT

第9話 再會、そして ∼Long Distance∼

■宿屋→庭
 ・とりいれるべきかも→☆
 ・ちょっと難しいよな→☆☆
 ↓
■宿屋→調理場
 ↓ 
■宿屋→裡庭

 ↓ 
■水道橋公園

 ・薬を買う(18000b)→アカネ外伝フラグ3
 ・今はいらない
 ↓ 
■ブロンクス邸

 ☆20→30000b、白銀の空き缶×2、苦無、ブレイブシェル
 ↓
■私塾
 ↓
ため池でEVENT 
 ↓
外傳喧譁御免!暴れん坊皇子旅日記 ∼Bash the Wicked Bros∼(看到前作長大的兩個小傢伙,筆者好開心啊~~~~)
發生戰鬥VSギムレ&バレン兄弟


勝利條件擊破所有敵人敗北條件主人公或者スバル或者パナシェ不能戰鬥
我方主人公+5人支援NPCスバル(Lv20)、パナシェ(Lv18)
支援角色1人不能參戰角色
獲取經驗36300Pts獲取金錢3000b
戰利品秘伝の巻物×1
サモナイト石 機×1
サモナイト石 無×1
ジュウユの実×1
妖力粉×1
大自然エキス×1
其它寶物粋蜜糖×1
妖力粉×1

  除了21級的那個敵人和那個召喚師.....感覺這一戰完全沒什麼難度啊,估計應該就是福利老玩家懷舊吧~有炸藥的黑色方形箱子和木桶擊破後會傷及前後左右的單位,有機會的話可以利用。

 ↓
■門前の広場でEVENT
 ↓
■町の外へ→カルセド峠でEVENT
 ↓
■町の外へ→カルセド峠でEVENT
 ↓
戰鬥VS仮面の暗殺者率いる無色の軍勢


勝利條件擊破所有敵人敗北條件主人公不能戰鬥
我方主人公+7人支援NPC 
支援角色1人不能參戰角色
獲取經驗130300Pts獲取金錢33000b
戰利品☆黒水晶の大剣×1
サモナイト石 霊×1
サモナイト石 無×1
オシャベリーの葉×1
粋蜜糖×1
妖力粉×1
水晶砂糖×1
大自然エキス×1
白銀の空き缶×1
其它寶物夢誘いの剣×1
天啟の鎧×1

   高迴避的暗殺者,高物理的獸人和強力的召喚師,這一關的敵人單位搭配比較厲害。從地形上看,一開始就需要攻上一個高地,而過那個橋的時候也很麻煩,道路 狹窄,對面高地上的兩個弓箭手獸人比較煩人。如果說筆者攻略的方法的話,則是利用了很多異常狀態,比如魅惑,睡眠等等,可以有效消除敵人的攻擊單位。

本關沒有夜會話

第10話 想い、途切れることはなく ∼Passing Pain∼

 ↓
■ため池

■グルメじいさんの家

 「完熟果実のプリン」→☆☆☆
 「安らぎのポタージュ」→☆
 「スノーフローズン」→☆
■宿屋→食堂でEVENT
 ・
戦うしかないよ・・・
 ・
ありえないって!
 ↓
■町の外へ→共同墓地でEVENT
 ↓
戰鬥VSクラウレ率いる獣の軍団

我老忘了截圖!!!!!

勝利條件擊破所有敵人敗北條件主人公或者アロエリ不能戰鬥
我方主人公+6人支援NPCアロエリ
支援角色1人不能參戰角色
獲取經驗147700Pts獲取金錢38000b
戰利品闇のカンテラ×1
水晶砂糖×1
大自然エキス×2
其它寶物ストライプベスト×1
白銀の空き缶×1

  大部分敵方單位都是我們見過的角色,不過ク ラウレ有一招必殺技需要注意,地形上來說也是由下推上對我不利。クラウレ有浮游技能移動無視地形在走位時需要考慮,特別是我方的人馬弓手不要靠得太近吧, 中了必殺死掉就OVER了。最後一個高台上的暗殺者使用投具,還有一個弓手獸人,如果可以的話,考慮吸引クラウレ下來擊殺後,再分左右兩路上高台解決剩下 的敵人。

第11話 うつろなるもの、來たりしもの ∼Steely Blue∼
■宿屋→調理場
 ・一緒にパンを作る→☆☆
 ・むしろ勝負してみる→☆☆☆
 ↓ 
■宿屋→食堂
 ↓ 
■ミントの家
 ↓ 
■中央通り

 ・薬を買う(30000b)

 ・今はいらない
 ↓ 
水道橋公園でEVENT
 ↓ 
外傳ぐるぐる回って、めぐりあい? ∼Wicked Bros Returns!?∼

 ↓ 

戰鬥VSギムレ&バレン兄弟

 


勝利條件擊破所有敵人敗北條件主人公或者ユエル或者クノン不能戰鬥
我方主人公+5人支援NPCユエル(Lv22)、クノン(Lv22)
支援角色1人不能參戰角色
獲取經驗46200Pts獲取金錢4500b
戰利品虛空の懐中時計×1
サモナイト石 獣×1
ジュウユの実×1
ラムルカムルの葉×1
設定イラスト47×1
設定イラスト51×1
デジの素×2
大自然エキス×1
其它寶物救急セット×1
イチゴキャンディ×1

  嘛.......同樣是懷舊性質的一戰,達成EXTRA ORDER儘量讓ユエル結果敵人吧。

 ↓ 

宿屋→自分の部屋でEVENT
 上記のアルバ、シンゲン、ミントと話すとEVENTが終わるまでSYSTEMが使えなくなる
 !注意!EVENTを選んで進めてしまうと、上記のユエル外伝が消えてしまう
 ↓
■私塾
 ↓ 
■ため池
 ↓ 
■町の外へ→ドラバスの砦跡でEVENT
 ↓
 ・そのとおりさ
 ・そうじゃない
戰鬥VSゲック率いる鋼の軍団


勝利條件擊破教授敗北條件主人公或者 セクター 不能戰鬥
我方主人公+6人支援NPCセクター(Lv21)
支援角色1人不能參戰角色
獲取經驗155100Pts獲取金錢42000b
戰利品超小型著火裝置×1
粋蜜糖×1
デジの素×3
妖力粉×1
大自然エキス×1
其它寶物バリューナイフ×1
☆ゴーレムペイン×1

  本關的地形非常讓人頭大........首先セクター移動2,反正筆者是廢掉了沒用。UP4的話可以從セ クター右邊越牆,否則只能走左邊的唯一通道。灰色的斜放的板子只會阻擋己方的遠程攻擊,敵人可以射擊。要善用天使和人馬的浮游技能移動無視地形。戰鬥一開 始給物理角色配備一些防麻痺的道具,召喚角色配一些UNIT化的召喚石,所有人沖上最高的平台後一股腦的端掉教授吧,不要管其他敵人了。

 ↓
■戦闘クリア後にセクターと會話
 ・そんなことない!!
 ・それでいいのかよ!?
 ↓
夜會話角色:MILREAF
第12話 キミの言葉が、悲しくて・・・ ∼Smile Over∼

■宿屋→食堂
 ・専門家に任せよう→☆☆☆
 ・最後までつきあう→☆、レシピ「トレイユ漬け」を入手
■グルメじいさんの家

 「大冒険ナベ」→☆☆☆
 「ミニ海賊ナベ」→☆
■中央通りでEVENT
 ・さっさと立ち去る
 ・事情を聞きにいく
 ↓
■發生
外伝「薬売りの娘、所により盜っ人!?


勝利條件擊破アカネ本體敗北條件主人公不能戰鬥
我方主人公+7人支援NPC 
支援角色1人不能參戰角色
獲取經驗51600Pts獲取金錢2000b
戰利品ジュウユの実×1
イチゴキャンディ×1
妖力粉×2
水晶砂糖×1
其它寶物粋蜜糖×1
水晶砂糖×1

  影分身之術,按△出現的敵人列表中第7位LV.21的女忍,也就是圖中右下三人中的中間那位是本體,將她擊破即任務成功。建議一開始帶一些魅惑或者睡眠的召喚術,戰鬥一開始就直接將路徑上的敵人陷入異常狀態,盡快的擊破本體即可。
 ↓
■宿屋→店の出入り口でEVENT

 ↓

戰鬥VSクラウレ率いる獣の軍団 


勝利條件擊破LEADERクラウレ敗北條件主人公或者龍之子不能戰鬥
我方主人公、龍之子+6人支援NPC 
支援角色1人不能參戰角色
獲取經驗210600Pts獲取金錢50000b
戰利品飛翼の牙×1
ジュウユの実×1
オシャベリーの葉×1
世界観紹介21×1
水晶砂糖×1
大自然エキス×2
其它寶物白銀の空き缶×2

  其實本次戰鬥如果僅僅是針對敵人主打法術傷害應該不太難,但是如果殺死獸皇,不僅僅牽扯到EXTRA ORDER不能完成,而且還要扣除70000的經驗,相信大家都不願意看到,筆者來說說自己的流程。準備工作需要某個角色裝備能召喚障礙物或者UNIT化的 法術,之後將龍之子變身出戰,這樣物理防禦應該是本方最高的之一了,而且龍子有個每一輪自動回血的被動技能,專門之後用來吸引獸皇用。左邊沒空間,一開始 先貼著右邊摸著走,一旦將獸皇吸引過去就把隊伍分成兩股,除了龍子以外的角色全部往左移,而龍子則全力將獸皇吸引至右邊的角落裡,自己佔據一個受攻擊面少 的地方防禦回血即可。為了避免獸皇被大部分部隊吸引,這時候就需要用障礙物來延緩獸皇的行動,以及UNIT化的召喚獸卡位,讓獸皇追不過來,之後再回收召 喚獸,那麼獸皇就只有攻擊龍子。最後盡快擊敗敵方LEADER即可。
  
第13話 思い願うこと、貫くこと ∼Several Cross-Point∼

■宿屋
 ↓
前面的這一大堆選項只是為了講述劇情和世界觀,沒有太大影響
 ↓ 
■忘月の泉

 ↓

■宿屋→食堂でルシアンと會話
 ・全面的に賛成する→☆
 ・慎重に考えよう→☆☆
 ↓ 
■ミントの家
 ↓ 
■ブロンクス邸
 ↓ 
■町の外へ→シトリス高原
 ↓ 
■ブロンクス邸
 ↓ 
■私塾でEVENT

 ↓
■門前の広場
 ↓ 
■町の外へ→皇帝街道
 ↓ 
■町の外へ→大石橋
 ↓ 
■町の外へ→大石橋でEVENT
 ・事情を問いつめる
 ・そんなの関係ねえ!
 ↓
戰鬥VS剣の軍団 鋼の軍団(連戰3場務必注意




勝利條件擊破LEADER教授敗北條件主人公或者セクター不能戰鬥
我方主人公+6人支援NPCセクター(Lv25)
支援角色1人不能參戰角色
獲取經驗240200Pts獲取金錢72000b
戰利品ペット手帳×1
サモナイト石 霊×1
サモナイト石 獣×1
サモナイト石 無×1
キッカの実×1
ジュウユの実×1
ラムルカムルの葉×1
メロンキャンディ×1
粋蜜糖×1
デジの素×3∼5
妖力粉×2∼4
水晶砂糖×1∼2
大自然エキス×1
黃金の空き缶×1∼2
其它寶物漆黒の投げナイフ×1
暁の鎧×1

   一場戰鬥,其實是3個場景的連戰,不過切換場景間可以切換出場的角色,自動回覆部分HP、MP。每一面都有很多掩體,個人角色主遠程的角色可以不出場 了。在前兩場戰鬥中,只需要擊敗任意8個敵方角色,敵人就會撤退,真正困難的是第三面,要是打不好又要從頭開始,得不償失。這裡的幾個敵方關鍵角色大家都 比較熟悉了,筆者來講講自己的打法。準備幾個機屬性的UNIT化召喚獸技能,一開始支援NPC大叔和將軍面對面,一定要撤退,將軍太生猛了,很容易就把他 結果就OVER了。所有人都撤到將軍的攻擊範圍外,然後等他靠近的時機一波法師流帶走他。接下來就從側面慢慢推進,走位注意就不會吸引藍色機器人了。這時 候放出機屬性召喚獸去拆掩體一點點前進,當吸引到教授後即可回收召喚獸,所有人後退,只要距離夠遠,藍色機器人根本就不會靠過來,只有女機器人和教授會過 來。將物理必殺技都留著,沒有把握在一輪之內轟到教授身上時都儘量撤退,不然中一個教授的群體攻擊都麻痺就糟糕了,找準一個合適的時機就一**上去反擊, 必殺技都轟教授,法系角色也UNIT化召喚獸來物理攻擊教授,1-2回合帶走他沒問題,擊敗LEADER就勝利了。

 ↓
■先生の言葉に・・・
 ・素直に従って逃げる
 ・そんなことできない

 ↓
夜會話角色:MINT
 ↓ 
發生外伝「我が身、朽ち果てる日まで


第14話 來訪者たち、彼方より ∼No Reply∼

■グルメじいさんの家で「心の芯まで溫まるような料理」を披露する
 「思い出のシチュー」→☆☆☆
 「冬の淡雪グラタン」→☆
 「安らぎポタージュ」→☆
 ↓ 
■町の外へ→大石橋

 ↓
■宿屋→自分の部屋でEVENT
 ↓

■宿屋→店の出入り口

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■宿屋→客室・蒼天の間
 ↓ 
■宿屋→庭
 ↓ 
■宿屋→食堂でEVENT
 ↓
戰鬥VSギアン率いる仮面の暗殺者 


  
勝利條件擊破魔獸調教師敗北條件主人公不能戰鬥
我方主人公+7人支援NPC 
支援角色1人不能參戰角色
獲取經驗251600Pts獲取金錢62000b
戰利品虹の欠片×1
クロッツアの実×1
救急セット×1
メロンキャンディ×1
世界観紹介19×1
デジの素×1
水晶砂糖×2
大自然エキス×1
其它寶物真紅の杖×1
白銀の空き缶×1

  同志們看到敵方LEADER的送還術了嗎?強烈建議此關派出全部可以使用必殺技的物理角色,因為我們只要近身敵方LEADER,任何非A、S級召喚術都會遭遇送還術發動而失敗!!!不 過還是最好在某一兩個身上帶些異常狀態的召喚術,敵方的暗殺者會吃魅惑、睡眠,我們要好好利用這一點。開局去靠近身邊的那幾個暗殺者觸發異常狀態,讓他們 自相殘殺或者行動不能,逐個擊破。掃蕩完成後,因為EXTRA ORDER要求不擊破護士妹子,我們可以選擇左面擊破那幾個桶來贏得稍寬的通道,緩慢接近敵方LEADER。先貼壁謹慎地摸過去,一旦開始覺得敵人要圍上 來了之後就全員衝出去,將必殺都丟到LEADER身上,別的都不要管,在他面前任何召喚術都是浮云!!!

 ↓  
夜會話角色:MINT

第15話 朽ちてゆく、世界の中で ∼Black Sick with Snow∼

 ↓
■宿屋→庭
 ↓ 
■中央通り
 ↓ 
■町の外へ→シトリス高原でEVENT
 ↓
■宿屋→客室・紫雲の間
 ↓ 
■宿屋→客室・黃葉の間
 ↓ 
■中央通り
 ↓ 
■宿屋→庭でEVENT
 ↓
■宿屋→食堂でEVENT
 ・竜の子を渡す
 ・竜の子は渡せない
 ・もう少し待ってくれ
 ↓
戰鬥VSギアン率いる仮面の暗殺者


勝利條件擊破敵方LEADER敗北條件主人公不能戰鬥
我方主人公、竜の子、セクター+5人支援NPC 
支援角色1人不能參戰角色
獲取經驗276600Pts獲取金錢70000b
戰利品ハイパーボルト×1
幻獣の指輪×1
サモナイト石 獣×1
ジュウユの実×1
世界観紹介24×1
妖力粉×2
水晶砂糖×2
大自然エキス×1
黃金の空き缶×1
其它寶物デビルボーダ×1
ビーストペイン×1

   由於發生了疫病,我方有數名角色處於半血的狀態,如果選擇他們出戰還會每回合自動扣除MP和HP,希望大家事先做好準備。總得來說可能對於之前的戰鬥相 比,除了人員可能受到一些限制以外並沒有太大不同。從右路走離LEADER更近一些,不過會面對更多的暗殺者,我們仍然可以利用異常狀態來解決問題。注意 走位不要吸引左面的敵人即可,在準備擊破LEADER時要做好準備再一口氣衝出去,不然一兩個單位靠近很容易被包圍而陷入被動。

無夜會話

第16話 そして、狹間に立つ者 ∼The Xlayer∼

 ↓
■宿屋→食堂
 ↓ 
■駐在所
 ↓ 
■グルメじいさんの家

 ↓
■ミントの家
 ↓ 
■ブロンクス邸

 ↓ 
■町の外へ→忘月の泉でEVENT
 ↓
宿屋→客室·紫雲の間でリビエルと會話EVETN
 ↓
■町の外へ→シトリス高原でEVENT
 ・そうかもしれない
 ・間違ってると思う

 ↓
戰鬥VSギアン率いる無色の強化兵士


勝利條件擊破所有敵人敗北條件主人公不能戰鬥
我方主人公+7人支援NPC 
支援角色1人不能參戰角色
獲取經驗299300Pts獲取金錢76000b
戰利品☆聖天使の杖×1 
世界観紹介16×1
妖力粉×1
大自然エキス×2
其它寶物飛燕鉄甲×1
妖力粉×1

  投具殺手也會導致石化,殺手中有不少角色的待機型是先制,一定要注意觀察,切不可貿然攻擊。其次需要注意的是女僕妹子的魔眼會導致石化,不要輕易地去招惹她,不過女僕妹子對與睡眠狀態不免疫,可以加以利用。本關比較麻煩的是BOSS具有自動回覆的能力,最好也是做好準備一口氣擊殺他,不過最好是從四周包圍,因為BOSS同時也具有範圍的法術攻擊。由於勝利條件不是擊倒BOSS,可能在最後不能使用召喚術的情況下比較麻煩,先擊殺BOSS吧。

無夜會話

第17話 うたかたの夢、ささやかな夢 ∼Dissoluble Union∼

 ↓
■シャオメイのお
 ↓ 
■宿屋→食堂でEVENT
 ↓
戰鬥VS姫君の忠臣 


勝利條件擊破所有敵人敗北條件主人公不能戰鬥
我方主人公+7人支援NPC 
支援角色1人不能參戰角色
獲取經驗322900Pts獲取金錢34000b
戰利品クロッツアの実
ラムルカムルの葉
世界観紹介12
デジの素
妖力粉×1
水晶砂糖×1
大自然エキス×1
黃金の空き缶×1
其它寶物マギドリル×1
メロンキャンディ×1
  
   大家可以看到,除了身前的幾個雜兵以外,其實敵方是以將軍、教授、獸皇分別為首的幾個集團,建議大家研究出幾個S級召喚的陣容搭配,在解決掉身邊的雜兵 後,分別吸引他們過來予以擊破,大範圍的召喚攻擊會很有效。可以帶上龍子使用它的給予MP的技能。最後仍然需要注意教授的大範圍麻痺召喚術。

 ↓
■町の外へ→アルマンの農場でEVENT
 ↓

戰鬥VSクラウレ率いる亜人の暴徒たち 


勝利條件擊破敵方LEADER敗北條件主人公不能戰鬥
我方主人公+7人支援NPC 
支援角色1人不能參戰角色
獲取經驗347400Pts獲取金錢38000b
戰利品イチゴキャンディ×1
世界観紹介13×1
デジの素×1
妖力粉×1
水晶砂糖×1
大自然エキス×1
其它寶物ハーベスト×1
メロンキャンディ×1

   其實要筆者說敵方LEADER並不是什麼厲害角色,已經交手過很多次了。本關在消滅了身前的雜病之後,如果吸引左方的敵人,右方平台上的敵人也會開始行 動,可能會一下子陷入被圍攻的可能,請準備好一些如石化、魅惑、睡眠的異常狀態技能。之後可以選擇從右方的平台接近敵方LEADER,這樣可以避免與左上 的一兩個敵人交手而結束戰鬥。

無夜會話

第18話 はばたき、空へと突き抜けて ∼Dragon Fly Assault!∼

 ↓
■宿屋→庭でEVENT

 ↓

■宿屋→蒼天の間
 ↓ 
■ため池
 ↓ 
■ミントの家
 ↓ 
■私塾
 ↓ 
■ブロンクス邸
 ↓ 
■町の外へ→シトリス高原
 ↓ (TIPS)
■宿屋→店の出入り口でEVENT
 最後のEVENTです。後はラスボスまで一直線、準備は大丈夫?
 ↓
夜會話角色:MINT

TIPS: 這裡是最終決戰前的最後準備情況,大家首先一定需要在這裡存一個檔,以免出現無法挽回的局面。一旦觸發EVENT之後就會直通最終話一隻作戰,沒有可以回 覆的機會了。買好所有需要用的裝備,道具,儘量做好升級的準備——或者至少去累積一些經驗。道具方面筆者強烈建議全部置換成回覆道具,之後錢都沒用了,能 賣多殺就買多少。
在這裡稍微說一下筆者做的準備(這是我打了5小時最終話卡關倒回來重新整理了一下理出的準備):除了主角,龍子,選出2位最強的物理角色,4位最強的法術角色,讓後把所有其它的人的經驗全部清零累積起來。19話存在BRAVE ORDER大家可以不升級,但最終話沒有限制,我們一定要儲存足夠的經驗備用。

第19話 それぞれの道、だからこそ・・・ ∼Final Suasion∼


戰鬥VSギアン 


勝利條件擊破敵方LEADER敗北條件主人公不能戰鬥
我方主人公+7人支援NPC 
支援角色1人不能參戰角色
獲取經驗372800Pts獲取金錢0b
戰利品撃龍鉄甲×1
キーパーシェル×1
ランバショウ×1
ジュウユの実×1
クロッツアの実×1
救急セット×1
世界観紹介15×1
設定イラスト06×1
其它寶物メロンキャンディ×2

  倒數第二戰,異常狀態的使用仍然推薦,一開始從右邊走的話可以避免與左面的三個敵人交戰,而且左面第一個高台的跨度是5.右邊的地上由於有一些破碎的石塊所有人都可以直接走上去。台階上有一些藍色水晶,我們可以利用它減弱敵人的法術,當然也可以使用召喚獸去擊破來增強我方的法術,個人仍然推薦石化等法術直撲BOSS的戰法。
  
TIPS:筆者在這一戰之後的選擇是,除了主角和龍子以外,所有另外6人建議升到接近30級,之後把所有剩下的經驗均攤給主角和龍子,等會讀者們看下去就知道為什麼了。總之筆者的主角和龍子都46級了......

最終話 誰もが願った、その場所へ ∼Separation or Resumption∼


戰鬥VS墮竜ギアン

  

   最終話一定更要非常耐心地推進。建議使用新加入的公主做支援角色,能夠回覆MP。BOSS有兩個形態,第一階段雜兵數量並不多,也不太強,但是一定要注 意,不能讓敵人的物理角色圍攻我方的召喚師,也不要直接讓物理角色直面敵方召喚師,8名角色每個都很重要,一個都不能少!BOSS具有驅逐場內所有 UNIT召喚獸的技能,不過只是驅逐,可以再次召喚。無論哪個形態的BOSS都會使用一個招數就是隨機的選取地圖上的4個點施放法術,注意我方角色一旦受到傷害,千萬要立即回血,不要存僥倖心理,通本關的過程中一定要注意及時回血!沒 有BRAVE ORDER限制,儘量用道具,節省MP。地圖四周有4個觸手,擊破之後能夠削弱BOSS的防禦能力,擊破左圖中間的那個球之後BOSS進入第二階段。先不 要管BOSS,在做好準備之前,耐心的掃蕩地圖上的雜兵,兩邊各有一個觸手可以打掉。這個過程中,BOSS發動大招時有蓄力動畫,如果蓄力後龍角發亮,那 麼是對中間的大平台上的角色隨機選擇一位施以強力的物理傷害,法系角色注意迴避;如果蓄力後龍角被霧氣包裹,則是對BOSS身前的整個小平台施以法術攻 擊,物理角色注意迴避。掃蕩完後將除了主角、龍子的另外6名角色分為2召喚師+1物理角色的兩組,分別接近右圖的兩個白色平台位置(讀者朋友此時應該還看 不到,但站到那附近去),之後就可以用主角和龍子去攻擊BOSS了,BOSS受到攻擊後,會升起兩個平台,並在平台上不停召喚雜兵,關鍵的使這些雜兵可以 被BOSS吸收回覆生命,所以需要第一時間打掉。雜兵有三種:1.弱法系,那麼兩個召喚師用兩個法術就能打掉;2.弱物理系,那麼一般物理角色配合召喚獸 也能打掉;3.兩種都弱不過生命值達到500+的,兩個法術加一次物理攻擊能夠打掉。只要耐心注意回血,一直讓主角和龍子磨死BOSS就好。BOSS如果 出現第二種技能的蓄力時,只要主角和龍子的STEP在6就可以移動走來避開。BOSS的生命值低於1000後(總的應該是3000),所有大招都不再有硬 直,這個時候千萬不要著急,中了技能一定要注意給主角和龍子回血,等到BOSS不放大招再攻擊,一定要耐心,關鍵就是注意回血。堅持下去,勝利一定是我們 的!!!

 ↓
END

  

   嘛..............38小時的戰鬥結束了..........多少個日夜,我再一次被結局的笑臉所治癒 了.................本作似乎沒有3代一樣有專門單獨的番外篇,只是在流程中有很多外傳而已。一週目流程攻略到此結束,有什麼不對的地方 希望指出,有問題就回帖討論吧。筆者開始進入2周目研究階段,有什麼需要麻煩的也回帖,我會去研究的~~希望大家玩得開心,能夠幫助到你們我就很開心了~

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