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《王權2:阿達尼亞征戰/擁王者》攻略

作者:h5j2t7xx
來源:3dmgame





典型擁王者開局打法介紹。擁王者所有關卡的核心就是Tower Defence,說的不是崗哨,是弩塔。開局四大工會加市場和鐵匠,基地和市場升二,家裡撐不住的可以建造2-3個崗哨過渡(家裡墓地邊上一定要有崗哨,這是常識了)。

然後鐵匠升二,建造矮人駐地,家裡撐得住的話,英雄能不復活就不復活,儘量省錢直到10-15天出2-3弩塔(10000金錢的開局,快的話7-8天可以放下第一座),然後矮人駐地升二,研究修理技能(必備,修塔用)。一定要快,不快的話很多人就可以gg了。

弩塔出來後,家裡守住的話才是真正意義上的擁王者資料片前期開始,前面都是準備期。

優點:不限時或者限時防守關卡極其有效,安全保障你王國未來發展,發展到中後期威力十足。

缺點:經濟系統受到較大影響,英雄數量極少,質量很低,限時外出任務基本無法完成,從崗哨過渡到弩塔期間危險極大。

核心思想:快就一個字。


本方法在新資料篇阿達尼亞第三、第四關嚴重失效。但是可以完成絕對多數原版及兩資料片關卡。根據自己玩法,適當改良,效果巨大。

國王雕像在新資料片裡極其好用。

看到有很多新手玩家說除了阿達尼亞第三第四關以外的關卡難,其實一點也不難。主要就是你用弩塔防守好後在家使勁的憋,憋出鐵匠3攻3防,市場和魔法市場升級滿,各個行會和神廟升級滿,英雄等級都上去後在開地圖完成任務。你不是高手,不太瞭解王權機制,二本就或者很多都沒升級好,就跟電腦戰爭消耗,稍不注意家沒了。 主要是新手要注意,真的不難,尤其是先玩過擁王者在玩阿達尼亞,一點都不難。


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阿達尼亞攻略






第一關 Longly Mege


主線 幹掉狼人老大
     消滅召喚的生物

支線 幹掉遠古地窖


開局劇情有提示,一點鐘方向有支線一,劇情再提示會在地圖9點鐘位置送你個流浪者營地,馬上補上2座崗哨在這裡保護這個前線陣地。家裡也要有至少兩座哨塔保護,四大工會和魔法行會都可以開局建造,升二本不用太著急,佈置好基地再說。把流浪者營地周圍的熊穴清理趕緊,要不以後會很麻煩。15天左右有狼人開始來你家做客,問題不大。
防守升級到你想出門的時候,做掉支線一,支線二在六點方向,清掉所有怪就好。清掉完了後劇情,3點方向,搞定狼人老大就完事,過河還有點建築給你,守不守無所謂,要守就空投弩塔用技能建造,很簡單的第一關不多說。



第二關 Trouble Treasury

主線  湊齊50000塊大洋
      建造起所有的交易站,有8個

支線  保護貿易行會
      搞定魔鏡(二選一)
      搞定元素祭壇(二選一)


開局依然四大工會加魔法行會,安全的很,清理掉周圍所以巢穴,馬上劇情,10點方向幹掉墨鏡,海爾利亞跟你混,5點方向幹掉元素祭壇,克萊普塔跟你混,兩個只能選一個,完成一個後另一個與你為敵。繼續劇情,12點方向送你滿員的三大公會,丟四個個崗哨去幫忙防守。因為馬上就有大量怪物衝擊你的貿易行會,也就是這個基地,別管它叫什麼。什麼建築被打爆就重建,然後給保護旗幟保護這個城堡,家裡也放兩座崗哨保護,其實都是小怪,好守。守住後完全無難度,清理完地圖方便建造交易站,攢錢過關,愛怎麼玩就怎麼玩。


第三關  Fire Wall

主線:75天完成6個遠古之塔(有8個)

支線:1 保護好分基地
      2 幹掉遠古牛頭人金字塔
      3 幹掉大型龍穴


    我寫攻略慢,原因就是這關,至少玩了6遍才過,可憐我的用來複習的時間。這關一定要勤存檔,錯一點很可能你就過不去了,2-3天一個檔,還有的救,難度對新手和普通玩家絕對是秒殺,我擁王者有幾關難的最多打兩遍就過,這居然。。。。。。而且是74天過的。
   
    建議大家隨便先打一遍,被秒了,或者過不了關在繼續看,要不你可能看不明白。
   
    正常打法很難過,時間不夠,修塔要農民修,當然也可用矮人駐地的技能修,問題在於,塔的血很高有6500,用技能一次只能加500,錢花費大,讓農民修,你會氣的哭,用保護旗幟,英雄還是不敢過去,去了也守不住。而且很重要的是,你家裡
絕對被打的稀爛。限時任務玩不的巧,除非你是修改黨,這關錢少,時間短,怪物變態,過關要求極其無聊。玩過一遍再看我寫的會好很多。

    第一,一定要選擇隨機開局,平時用隨機是找高難度自虐。可這關本來就高難度,你隨機才有可能變成低難度。隨機開局,基地周圍會有更多的怪物巢穴,絕對是好事,原因在於地圖上巢穴數量是有限的,你前期就可以輕而易舉的清掉
大多數,難度降低。四大工會加法師行會開局,戰士行會放基地東面,牧師行會放北方,這兩個建築至少都升一級,加建築的血。市場,鐵匠,國王雕像(為的是你英雄不怯場)加魔法市場(全都賣藥劑的那個),魔法市場定期給你200很重要的金錢來源,我隨機開局基地裡送了個貿易站地址,被這關虐了多次的我感動的要死。不要升級二本!!!!!原因是升級了後怪物巢穴很有可能在
15-20天就爆超級怪,你死無葬身之地。是的,你可走早期弩塔防守戰略,就像擁王者的關卡,我之前過不了關就是這麼打的,問題在於你也攻不出去,因為你英雄少,經濟系統不完善,等你完善了,你絕對沒有時間建好6個耗時巨大的塔。還有絕對不要開地圖,一旦開地圖看見要建的塔了,你農民會自動修,一修怪物連人帶塔一起敲掉,一共就8個,要建6個,被敲掉3個直接gg!!!支線除了牛頭人神廟其餘全部無視。

   第二,迅速100塊一個清理掉基地周圍所用的怪物巢穴,補上第二個戰士營地防守,劇情提示後爭取在20天前把劇情裡的牛頭人金字塔拔掉,這關至少還有四個普通的外加一個遠古,超級牛頭人拆家殺英雄無所不能,絕對不能讓這玩意中期大量爆出來,有一次沒玩好玩,我家各種建造被這玩意推平,連市場都丟了3次,瘋狂重建,死活抗住,到了60天,肯定gg了,所以只要開地圖看就不計一切代價拆掉。
你前期英雄等級差,不要緊,給上500塊,就是死一半英雄也要拆。在你拆金字塔的路上一定會發現兩座塔,也就是地圖9點鐘方向,記住,你修建的過程中,只要沒有到中期巢穴暴兵階段,怪物只會攻擊右邊的塔,是守不住的,左邊的無事,非常安全修建,所以切記要在15天左右完成這塔,20天麼就不好說了。

   第三,在30天前不要升級2本,把一個戰士行會升滿級,技能升滿,家裡守不守的住就靠他了,因為沒升二本,現在不能出矮人。家裡問題大就用戰士行會的敲鐘,讓他們防守,有能力加成。基地北面和東面絕對是被打擊的重災區,把開局升級的兩個行會升級滿,給怪物打,吸引火力。
家裡面可以放2-3座箭塔,選位一定要好,建議是重災區方向,或者是墓地和下水道邊上,千萬別放外面,能放多靠近城堡就多靠近,要不瞬間被拆。

   第四  30天就要升級基地,基地好後馬上升級市場和鐵匠,鐵匠有一級武器和甲就足夠了,太花錢,後面要花錢如流水,你就省省吧。魔法市場可以把第一行的防禦藥劑全升完,在加上倒數第二個的加速藥劑,為的是賺英雄的錢,這玩意是最賺錢的。接著放下矮人駐地,這時候巢穴開始暴兵了。家裡可以繼續在基地深處放下最多3座弩塔防禦,越少越好,因為造價越來越高,弩塔有大用,後面有說明。

   第五  50天前絕對要完成3本城堡和市場,還有矮人駐地修建築的技能,手中的錢怎麼樣也要5000-8000以上。開始告訴你們了,現在你們手中有一個塔,被怪物報銷一個,還有2個在地圖12點方位,有2個在地圖2點鐘位置,最後兩個在地圖5點位置,這兩個最好修,所以最後修。

   第六  先來12點位置的,探路發現後,用你的錢(至少要9000)瞬間用技能砸起一座塔,要快一定要快,然後等你農民來修第二座,由於這破塔攻擊範圍太小,是保護不了第二座的,你的錢也不可能有再有個9000,趕緊空投弩塔在這塔前面用技能建起來保護,再看情況,農民修的安全,你就不管了,不安全還是拿錢砸起來。我修完的時候是62天。

    第七  不怕不怕,還有十幾天,夠了,去2點方向,老辦法一定要在72天前搞定這兩座。

   第八  3天足夠了,把5點位置的塔探出來,就好了,什麼,你說3天修兩座不可能,大哥我們有5座了,最後一座什麼都不想,用錢砸起來,你就能告別這個王權系列中最無聊,最垃圾的關卡了。過不去就多試,我心裡總想著複習的事情玩不好,反正是被這關虐的一點脾氣都沒有,因為過不去都準備放棄寫攻略了,最後一把想想說反正過不去要不就隨機開局自虐一把,而且過程是光復活英雄就花了至少2-3萬,50天才一座塔,都已經自暴自棄在玩,結果過了。。。。。。殘念



這代資料片家裡一定要建造國王雕像,很有用,以前很無用,這代是不是加強了不知道,反正可以讓你英雄在家的時候更加勇敢。以前也有這個效果,相當不明顯,可現在,好用好用。大家一定要瞭解各個行會升級後的技能,尤其是英雄的技能,比如法師行會第二級升級的冰箱,法師用的時候會把怪物冰住,對於有些圖精英怪較為厲害但是數量不多的時候非常有用,前期就能升級。戰士行會三級的兩個技能,錢要求不高,用處也很大。



第四關 Conspiracy Theory


主線 幹掉敵人建築
     韜光養晦求發展,這詞大家都懂
     幹掉敵人大本營

支線 幹掉八點方向破屋子



一關你就明白了,弩塔都是紙糊的。而且大家都知道,王權每關基本上撐到矮人出來就安全了,這關完全不是,矮人用處極低,而且當別人矮人在你家搞拆遷工程的時候,你是什麼感覺,等你有感覺了,你家也沒了。




第一   支線完成就開打,所以不要隨便完成支線和開8點方向地圖,否則後果自負,35天左右完成最好,就是把捲軸底下一破建築幹掉。

第二  前期幹什麼,前期27天前就是沖經濟,能沖多好就多好,什麼三本,什麼三級市場,魔法市場等等,開局一定要建造魔法行會,並要升級冰箱。法師這關絕對主力王牌,二本是精靈行會,第二主打,這兩玩意前期死的厲害,一定要復活,為的就是多點級數,多一級你可能就過關了,第一級完全是被虐,此期間可以瘋狂用王權4技能中的加錢增加每回合產金數量。

第三  27天的時候至少鐵匠要1攻1防,有兩攻兩防更好,沒有就別管了,27-35天家裡在基地東北角較為近的間距建造至少4座弩塔,東面兩座,北面兩座,一定要連起來,感覺上是儘可能的防守區域大,又要互相有照應,不會不要緊,等別人衝你家的時候你就明白了弩塔是紙糊的。33天開地圖完成支線,快的話當天就能完成,

第四  中期絕對不好玩,王權四技能中召喚國王除了能拆拆敵方建築完全無用,因為一不能吸引火力,別人英雄基本上不打,二是追不到別人,那個令人髮指的速度。第一波來什麼呢,3法師,3戰士,3牧師,3矮人,3海爾利亞,至於精靈行會的來不來你家,我玩了兩次,一次來了,一次沒來,不太清楚。你別看不起別人,俗話說的好,人靠衣裝,別人等級5級左右,3攻3防,來你家基本不打你英雄,
直奔你弩塔,弩塔玩完就拆建築,有一次我英雄基本沒死,家沒了,拆建築之快非各種怪物能比,就上一關的牛頭人簡直是小巫見大巫。一定要一倍速以下玩。每個地方英雄都要3百以上懸賞,優先搞定海爾利亞,其次矮人,再其次精靈弓箭手,其他。他們有血瓶,拆玩你家,沒血就閃,一定要留住他們,殺死,只要殺死,他們暴兵很慢,你長時間無憂。靠什麼,法師自帶的冰箱,主動技能的冰箱,
精靈弓箭手的纏繞,主力啊,你的其他英雄完全是走過場,幫忙拍死就好。

第五  中期沒過,還有第二波,3法師,3戰士,3牧師,3矮人,3海爾利亞,3精靈,尤其是3海加3精的齊射,什麼建築都灰飛煙滅了,大概38-40天時候來,頂住第一波,優先補弩塔,數量上5個最佳,就是給他們拆,免得行會被打。鐵匠兩攻兩防說什麼也要完成,英雄優先復活主力,貴就一個字。打法同上,難度更大,勤奮存檔,未雨綢繆。海爾利亞說什麼都要殺死,不管你用什麼辦法,要知道他活著回去,再來就基本上十級以上了,外加5血瓶,戰線肯定崩盤。
只要你殺的好,家裡再慘都沒問題,建築掉了就補。我反正除了弩塔以外都沒事,英雄就掛了倆。

第六  沒殺好,你基本上就gg,你要是高手前面早就搞定,你要不太會,你前面沒搞定,後面就很難翻盤,海爾利亞畢竟是神廟出來的,小宇宙強大,戰鬥力驚人。殺好的後面無難度。基本上50天都安全要死,大概52天後每隔8天左右來一波,這時候你還能打不贏,建議優先法師行會頂級,被動技能全升,法師一火風暴基本就是秒殺普通敵人,我連弩塔都未掉。只要穩穩當當發展,全清地圖指日可待。





第五關 Hunting The Hunter


主線 殺死獵殺者(開局劇情裡那玩意)

     找到王國英雄消失的原因
     

支線  幫助女巫做掉哥布林5個基地建築
      做掉三個宮殿



哥布林軍團再次面世,本關典型的擁王者打法輕鬆自在的過。開局由於錢給的不多,高手就直接奔二,其他就老老實實在一本暴兵。基地四角都需要崗哨防守,尤其是西北角和南面,防守壓力較大。

南面主要是哥布林,在你沒有魔法市場的情況下(魔法市場最後一個藥劑就是哥布林毒藥的解藥,500塊的),靠崗哨撐過前期問題不大,就是英雄陣亡較高,慢慢復活吧。基地東南角會有熊怪騷擾,要懸賞幹掉。前期家裡就開始戰爭消耗,沒上二的不著急,一定要有耐心。雖然基地裡被打的問題多多,但是沒有致命傷,不怕。

慢慢耗,只要能安全升二,立馬升級,然後升級市場。兩個防守壓力大的地方補上第二個崗哨,一個不夠用了,但是你也一時半會兒出不了弩塔。有時會有吸血鬼來你家也要懸賞早點清掉,等情況再好一點,建造矮人駐地和魔法行會滿級,法師在資料片裡就是強悍,5級以上的法師基本死不了,等級一上去,先冰箱,然後火風暴、閃電滿基地亂放,怪物死的真慘。基地四角開始放置弩塔防守(這關終於不是紙糊的了),在等著升三。三本後有元素怪攻來,其實還是好守。

三本不多想,優先找到神廟建造地點建造安格瑞啦神廟,為的是升級復活魔法,便宜多了,英雄死了,往他頭像骷髏那一點,750隨意復活。

哥布林基地在7點方向,三個神殿(就是產大型牛頭怪的出兵建築)分別在12點、5點、8點方向,清場。

地圖11點方向有劇情,清理那邊。那個什麼獵殺者就會出現,拍死過關。

我就納悶了,這麼簡單的關卡是第五關,前面難得無語的是第3,4關,製作組腦袋進水了?




第六關 Monsterville

主線  幹掉哥布林基地裡所有出兵建築



支線  殺龍  

      幹掉5狼人
      
      升級3個魔法市場的防護藥劑(1000塊的)

      幹掉保護神蹟

      幹掉攻擊神蹟


本關再次證明製作組腦殘,最多算原版中期任務難度,打著哥布林旗號,卻完全無擁王者的哥布林那麼威武,還是第六關,無語。

開局基地位置極好,錢又多,升二本簡單。還是在基地周圍做塔防守,10天左右出弩塔問題不大,四弩塔在家,閉著眼睛五倍速玩都無危險,然後繼續防守升三。

兩點方位五狼人,支線任務,等你有實力再去,免得陣亡大量英雄。劇情出現,看到11點的哥布林大本營,無視,繼續積攢實力,記得升級魔法市場的哥布林毒藥的解毒藥,順便做掉升級藥瓶的支線。四十多天才看到牛頭人衝向你家給你英雄送錢,塔都摸不了幾下就上西天極樂去了。

50多天才有哥布林精英怪來,想怎麼虐就怎麼虐,你們說說擁王者那關這麼簡單。隨便玩,等你清理好基地附近把9點鐘位置的龍和龍穴一起撲掉。

然後新的支線任務,兩個神蹟一個在八點方向,一個在12點,樣子長得像建神廟的地方,很輕鬆搞定。搞定後你所有英雄都有攻擊和防禦加成。

進攻哥布林基地請你們看清楚哥布林的塔有25000血,攻擊力很高,所以打慢點,一次搞定一個,休息一下復活好所有英雄後再來,反正家裡基本安全。敵方基地裡還有帕拉丁鼠怪,攻擊力較高,注意一下。等你打掉幾個塔後,會有精英級的狼人和牛頭人組成的拆遷大隊往你家開來,趕緊大量懸賞,最好在基地以外就全部幹掉,那個拆基地快啊。

然後踏平哥布林基地,收工。




第七關 Godless Earth

主線 幹掉鼠怪神殿

支線 拯救帕拉丁  
     
     幹掉狼人建築  


與上關一樣的難度,一樣的情況,安全,有錢,直接上二本再說。中期基地北面有哥布林,元素,狼人攻來,東面是哥布林加熊怪,後期大熊怪拆塔厲害,多盯著點,趕緊建造多個弩塔保護好基地。劇情會告訴你12點有狼人基地,到後期找時機端掉。

在家老老實實上三本,招兵買馬,法師本關依舊暴力。防守方面北面壓力最大,最好能有四座弩塔,東面三座,危險的時候修修就好。剩下就很簡單,還升級的升級,全部搞好後先推掉狼人家。

然後清理附近地圖,再繼續北上,摧毀兩點方向的帕拉丁神廟,完成支線,它就歸你了,還送你19級的聖騎士,很爽。


接著清理鼠怪神殿在4點方向兩個,其中一個離基地很近、10點、1點、2點、3點、5點 11點,一共8個,收工.





第八關 The Werewolf』s Folly

主線  殺死Boss
      
      殺死魔法形態的Boss

      殺死浪人形態的Boss

      殺死Boss本體

支線  殺死三個狼人

      搞出對付Boss的武器

      召喚龍來打Boss



這關比前兩關開局稍微難一點,真的是稍微。開局還是四大行會一丟,上二本。記住不要法師行會,前幾關是厲害,這關前期法師抗不住。趕快開基地右上角地圖,也就是1,2點方向,所有野怪點全滅,這就是你安全的大後方。然後操作好的直接奔弩塔,其他人還是老實的在基地西面和南面放下一共不少於4座崗哨,要不英雄陣亡就厲害了。

本關怪物主要是骷髏海,儘早升級牧師行會和技能,完克。大熊怪很早就會從西面打來,發現後立馬做掉,要不肯定要丟一些建築,撐到弩塔出來就會好很多,防守薄弱的地方多建幾個。劇情要你幹掉35000血的血法師,不管他,還是先到3本,該升級的都升好了後,去11點方向做掉狼人,搶回神廟。繼續劇情,地圖左半邊地上會有幾個符文,Boss走上去要掉血,讓他慢慢掉吧。

儘量把所有神廟建築地點都用完,等一切準備好,你就可以去殺魔法形態的Boss了,準備好錢來復活英雄。

把Boss殺死後,會要求你再殺一遍狼人形態的(75000的血),同時全地圖在刷出新的出怪點,劇情會告訴你有個狼人來你家尋求幫助,等一會,在地圖3點方向會出現新的中立建築,支線2完成。劇情告訴你只有英雄接近這個地點才能獲得對付Boss武器,這時候你就用保護旗幟丟在中立建築上,用極其高額的懸賞讓所有英雄過來這裡拿到武器。

繼續再來,這時候的Boss已經完全經不住你變態英雄們的攻擊,馬上死翹翹了。

地圖繼續刷新出怪點,趕緊清理,同時200000的Boss本體出現。

還來劇情,支線要求你叫個精靈去5點位置的龍壇召喚,你就在這建築旁給個高額的探路旗幟,精靈就會屁顛屁顛的跑過去完成任務。效果是每隔一段時間,召喚出3條超級帥的巨龍奔向Boss,可惜死的很快,沒你英雄硬。召喚龍的時候立馬重賞Boss,至少可以拿龍當一下肉盾。留下一部分錢復活英雄,和修理家裡的塔,這時候衝你家的怪比較多。

拍死200000血的Boss最大的困難就是等的時間太長,實在無聊的話建議上個廁所,抽根煙什麼的。

等到他死的時候,Boss又說你應該看到我真正的真身,你們這群凡人,你們全家都是凡人。結果我看到了一隻兔子。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

好吧,看結局動畫吧,裡面台下第二排的女精靈弓箭手太合我品味了。
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擁王者攻略




第一關 Eyes In The Night

主線   家裡撐到75天


支線   請求德魯伊幫忙

       摧毀哥布林基地





擁王者典型開局(上面有介紹,後面不多說了),基地東北面加強防守,這是哥布林軍團主要攻擊方位,一直到前期,把你陣亡的英雄復活完。準備完成支線,把家裡的流浪者營地升三,在到10點方位的費爾普斯神廟邊上放下高額探路旗幟讓你流浪者去(不用清理狼群),完成,德魯伊加入你,然後把那麼一群狼全控制了,但是死的也飛快。

繼續在家加強防守,基地和市場都升三,之後在放下法師和精靈工會,沒有3本經濟,這兩玩意極高的陣亡率和昂貴的復活花費,你完全無錢來消耗。

發展就不多說了,反正還是該升級的都升。哥布林基地在一點方向,看你發展的情況找時機做掉,做掉就過關,要不就撐到75天,隨便你。





第二關  The Price of Tranquillity


主線   作出7個弩塔


支線   做出矮人駐地
   
       升級修理技能

       清掉召喚出來的水晶塔




開局錢不夠,四大工會加市場,基地2本,先在基地東南方河道路口放兩座崗哨,接著就著方向過河趕緊探索,做掉裡基地較近的3個小龍穴。一邊打一邊在家中危險地方繼續放崗哨,市場升二。接著攢錢直奔弩塔,要不大量怪物就爆出來了。

只要你完成了矮人駐地,立馬收到6000塊錢,加上你自己的錢,放4個弩塔問題不大,第一個還是放在危險基地東南方。這一切儘量在16天前完成,地圖開始暴兵了。

16天左右地圖出現新的出兵建築水晶塔,就在你家,第一時間拍掉,支線也完成了,外面的其他巢穴要一點一點清理,要不等後期出怪點越來越多,即便你有弩塔,遲早你會吃不消。

哥布林和巨人偶爾會沖1-2點方向過來,不要都把注意力放在河道周圍,後方也需要弩塔。

上不上三本看個人玩法,2本足以出7個弩塔,還比較安全。反正完成就過關。






第三關  Poisoned of Blood


主線  做出哥布林毒藥解毒劑

支線  做個魔法公會

      做個貿易站

      做3個遠古塔

      建造魔法市場

      保護魔法師




不要怕做塔,這又不是最新資料片,沒事的。開局錢不夠,還是四大工會加市場,不忙著二本,優先用崗哨防守家中,在7點方位的牛頭人金字塔優先推平。接著探到離基地最近的11點遠古塔(你看得見,劇情給你看了),先修了,當砲臺。

在把地圖12,1,2點方向好推的哥布林基地給推平,有6個左右,免得中期騷擾你。

一邊升級二本一邊推平地圖,好推,圖小,怪又不搶,四大工會足以。

然後繼續弩塔守家,安全優先。守好後建造法師行會和魔法市場,支線任務。

地圖1點、5點、7點方向會不斷出現哥布林軍團衝擊你基地,記得這方位要守好。

繼續三本,清理地圖,然後可以修剩餘塔了。

繼續全地圖的貿易站都要修上,然後劇情看見10點的法師,給與保護旗幟,高額賞金,保護他活著來你家,遇到危險可以用加血幫忙,要是不幸死了,等幾天會再來一遍。

研究魔法市場的哥布林毒藥解毒藥,完事。






第四關 The Wrath of Krolm


主線  踩平哥布林基地


支線  幹掉哥布林馬車

      幹掉城堡
     
      還有一個分支具體意義不明,反正完成主線,這分支也就完成了。




錢很多,典型開局即可,法師行會也做,法師本關又威武了。一會你就收到支線失敗,不用管,那是要你去劫殺運往哥布林基地的馬車,開局不好做,反正這任務不停的來。

二本後,個人建議有兩個弩塔就修建在基地東南方的過河路口這裡,一可以守住哥布林此方向的進攻,二可以不用操作完成支線,就是時常注意這塔的情況,多主動修理一下,離基地還是有點遠。這支線又來,你就可以做了,馬車有好幾個路線,其中一個最好殺,是4點方向,你可以看馬路,它會順著馬路過河往哥布林基地走,有一群哥布林保護,殺了它可能會死英雄,要有心理準備。有兩個弩塔就不用管了,基本上都轟死。好處是有的,你所有英雄有力量加成。

基地四角防守壓力都巨大,東北和東南就是哥布林軍團反覆衝擊,西北和西南也好不了哪去,狼人和狂戰士也不停的來,只能靠弩塔頂住然後英雄拍死,你不速弩塔,這時候你就基本掛了。有弩塔堅持問題也不大,法師行會儘量優先滿級,並升級技能,他能拖死狼人。野蠻人由於從一代開始就傳承下來的低智商的優點,你可以無視他。

專心防守,多建幾個弩塔,安全後升3本,慢慢發展,一直到你完全掌控住局勢,就可以把7點方位的城堡端掉,那裡有兩座塔,攻擊力較高,準備好再上,一個支線任務。

解決玩再衝擊哥布林基地,其實很簡單,裡面只有一個塔,輕鬆自在的踩平,過關。


地圖12點方向有中立的野蠻人城鎮建築,無用,而且野蠻人可不是中立,看到你可忘死裡打。





第五關 Parental Care


主線:幹掉元素祭壇


支線  把你一個牧師練到十級

      找到克萊普塔神廟

      殺死哥布林薩滿



開局劇情看了後你就知道這關主要敵人就是元素了,這關壓力大,難度較高。開始錢很少,二本基地,四大工會,就先不要沖弩塔了,開局守不住的。崗哨一定要放,至少3-4座,開頭骷髏兵很多,還是升級牧師行會和技能,完克,英雄死的較多記得復活。

優先清理基地西南角落,搞個安全的大後方。劇情,看到哥布林軍團,這也是麻煩東西,先不管。10天左右就有元素從基地東北方和北方來,懸賞幹掉,這兩方向防守壓力很大,最好有兩三座崗哨,然後趕緊把鐵匠的一攻一防升級好。然後鐵匠升級二本,最好能在15-18天左右放下矮人駐地,20-25天之間有三座以上的弩塔。

本關矮人絕對主力,儘早把矮人駐地和技能都升級滿,他超級能抗元素怪。

這時期應該有牧師到十級了,她會自動消失,你趕緊補招一個。過一會,地圖5點方向會有克萊普塔神廟出現,她變成了女祭司了,而且有支線要你去那裡,給個探路旗幟探索過去,讓她加入你的陣營。

家裡有四五個弩塔就很安全了,雖然時不時有龍會從東面來你家,問題不大,升三。

繼續防守,直到你所有能升級都升級好了後。

先清理地圖2點方向的龍穴和1點方向的哥布林營地,再把除元素祭壇以外的出怪點全部清理掉。給英雄休息一下,就從外圍攻擊元素祭壇,慢慢清理。清理一會後有劇情,哥布林薩滿來你家,趕緊回師把薩滿優先殺掉。他會大範圍魔法攻擊,拆建築也是大範圍的,稍不留神建築就被打得稀爛,打鬥過程中記得用修理技能不停的給建築加血。

殺掉後攻擊元素祭壇,先清理點元素,再打祭壇,要不直接打可能損失很大也打不下來,一直清怪也不是辦法,因為怪物生產速度很高,所以清理一點怪拆一個祭壇這樣打,效果會好。

本關難度主要在前期錢不多,基地一直被打擊下出還要儘早出弩塔,開局崗哨作用很大,是否撐住看你選擇建造地點的水平了,儘量不要外露,在各建築夾縫中建造。





第六關 Fire and Ice

主線  還是推平哥布林基地


支線  找到冰法神廟

      幫助海爾利亞




開局有錢又安全,基地上方的路被封死,不完成支線不打開。周圍無厲害野怪,可以直接沖經濟,不用忙著建弩塔,開局就把基地周邊的野怪巢穴也順手清理。冰法在地圖6點方向,有空開開地圖找到他。然後繼續支線,要你殺他基地周圍的狼人,現在你不是對手,還是安安心心建造升級。

你可以在如此安全的局勢下上3本,把所有能升級的搞完,估計你還沒升級完你的英雄就自己把狼人殺了,不過你也肯定3級基地和市場,所有建築都有了,現在冰法也歸你。

北上的路開了,在基地北面設置三座弩塔,這是哥布林軍團主要進攻方向,東面也需要三座,有可能他們也從這裡偷襲。哥布林軍團中有精英怪,優先懸賞幹掉,記得保護好你弩塔,多用修理技能,英雄不怕。

支線又來了,海爾利亞要你在兩個遺蹟位置全部建造海爾利亞神廟,地圖開出來了,你看的見,找時間過去把遺蹟周圍全部清理乾淨在建造。

說實話我才不想建什麼海爾利亞,能出大奶和聖騎多好。不過此支線完成後哥布林基地家塔全滅,只剩下基地。

然後就隨意你,你可以先慢慢清理地圖在攻擊哥布林基地,或者直接砸爛他們家。






第七關 The Road to The Temple


主線   找到去神廟的路

       清理哥布林基地

支線   幹掉會召喚的薩滿



開局有很多錢,因為不一會那麼囉嗦的老頭又會給你5000吧(記不太清楚了,差不多就是的),王權系列遊戲第一定律就是有錢準沒好事,趕緊先沖3本,在把弩塔建造出來,錢不是問題了。

弩塔最好建在離基地較近的貿易站邊上,可以一邊保護貿易站,一邊防守該方向的進攻,基地北面和東面是防守壓力較大的地方,多做幾個弩塔。

30天左右發生劇情,巨大的哥布林基地就在10點方向。北面超級精英哥布林開始帶隊衝向你家(就一次吧,反正我是這情況,但是威力十足),俗話說福無雙至禍不單行,開局錢給的多就是要你命,東面狼人和精英牛頭,家中不停的被召喚出水晶塔,統統都要第一時間清理乾淨,拖久了就麻煩大。

家裡弩塔和崗哨不停的建造,不要怕花錢,本關貿易站地點眾多,每個貿易站旁邊丟個崗哨保護好,神蹟地點也趕快建造你自己喜歡的神廟。

還是老樣子,全部都升級完成後在開始進攻。

先去10點位置殺死老是在你家放水晶塔的薩滿,可以從基地西面走沿河小路過去殺。殺掉薩滿後你家裡再不會有那些軟七八糟的東西了。在把出哥布林基地以外的地圖清理乾淨。

準備好後,全面進攻,優先把哥布林的塔做掉,他們基地裡怪物眾多,但是慢慢打,還是不難,推平過關。





第八關 The Avatar,The Pumpkin,and The Temple of Grum-Gog(最後兩個詞介紹裡看不見,猜的)


主線   幹掉哥布林的神廟

       幹掉Boss

支線   固定位置建造法師行會升級到3

       找到費爾普斯神廟

       研究費爾普斯神廟的技能

       時機合適的時候使用費爾普斯神廟的技能會召喚出一大群狼幫你

       做掉大龍穴

       摧毀吸血鬼城堡




開局很有錢,仍然安全,典型開局即可,多上點弩塔,現在不危險不代表以後不危險,何況這關有王權中最威武的哥布林軍團。8天左右基地西北面會來吸血鬼,只要你有矮人或者弩塔撐住問題不大,沒有的話可能要死英雄了。

可以先選擇在二本多耗一段時間,把各種工會都建造一個,基地北面壓力最大,哥布林軍團主力會從這裡衝鋒,4個弩塔最後。東面也會有哥布林和巨人偷襲,搞3個弩塔就好,家裡時不時也會來條巨龍,這些精英怪要第一時間懸賞幹掉。假如不好守,可以在基地內多建造崗哨輔助弩塔防守,用處還是很大的。

只要有可能,還是繼續升級三本英雄,畢竟三本經濟強很多。升級好後趕快先升級各個行會和技能,讓英雄更加能抗或者攻擊更高。抽空清理地圖,把4點方向的巨人巢穴都清理掉,那麼東面防線壓力會小很多。

北面還是依然很麻煩,有可能哥布林直接衝過你的防線進攻及的基地,也有可能由2個6000血的高級精英怪來拆你弩塔,拆的相當快。應對辦法是時常關注地圖,看到有大量哥布林從1點他們基地出來後,優先懸賞6000血的精英怪,還有錢的話,其他哥布林也儘量懸賞,爭取讓他們拆弩塔前就和你的英雄幹上,或者即便拆了一兩座後被你英雄吸引而不再拆其他建築,弩塔一旦被打掉趕緊補上。

家裡還是要抽空升級,把鐵匠的三攻三防升級好,壓力會再減輕一點,陣亡的英雄還是要早點復活。

基地北面大家很早就看到個捲軸那裡就是要建造法師行會升級到3,然後說什麼給你所有英雄武器對付哥布林,前期最好不好做,被打掉的幾率很大,等你守的很好的情況下做掉。這是個支線。

還有地圖7點方位探索會完成找到費爾普斯神廟的任務,然後要求你幹掉大龍穴,有空做做吧。做完後費爾普斯神廟給你,記得把它的自帶的技能升級了,以後要用,也是支線任務。

地圖10點方位的吸血鬼城堡,也可以找時間推掉,這樣就不會來吸血鬼了。

不過你最大的問題還是威武的哥布林軍團,任何時候都要注意他們衝向你基地的攻擊軍團,稍微不注意,你家都沒了。

等你把支線處理的差不多了,地圖除了哥布林基地也清理好了,就可以開打。最好先解決Boss,使用費爾普斯神廟的技能,可以給你英雄抵抗魔法攻擊的保護盾還可以招一大群狼(召喚狼群就一次),然後全力拍死Boss,家裡也要多照看,免得被偷襲。

拍死Boss之後自然是進攻基地,慢慢從外圍拆,還要把他們基地裡的龍優先做掉,完成任務現在不難,通關了。

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