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[攻略] 《超時空要塞:三角邊境》戰役和學園系統解析+全SS評價要點+密碼

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作者:巴士速攻-KID(小K)
來源:forum.tgbus.com

 

10-12-2-411.jpg


 

遊戲名稱:

超時空要塞:三角邊境

遊戲原名:

マクロス トライアングルフロンティア

對應平台:

PSP

遊戲類型:

 

遊戲版本:

 

發售日期:

11/02/03

遊戲容量:

1.12G

WIFI:

 

發行廠商:

NBGI

官網網站:

 

 

 

ULJS-00321_1123213517_365.jpg

 

 

 

前言

 

  關於戰役模式的系統,由於與前作變化不大,不再詳細說明。

   關於評價,由於小K水平有限,SS評價均是在機體有一定程度改造的基礎上得出。而根據以往經驗,除了部分EX和限定機體的任務外,機體改造後要拿SS評 價還是比較容易的。所以小K重點會寫EX和SURVIVAL模式的任務,其他會寫的比較簡單一些。另外,各位有興趣的玩家也可以提供一些SS評價的心得, 跟帖請註明時代和任務名稱。

  還有,願意一起交流的玩家可以加小K新開的遊戲交流群136535732,驗證說明來意。

  過年事多,更新較慢,請大家見諒!

 

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導航

 

1L:系統解析(戰役模式和學園模式)

2L∼8L:SS評價要點

2L:A.D. 2008 MACROSS ZERO

3L:A.D. 2009 MACROSS & 愛・おぼえていますか

4L:A.D. 2040 MACROSS PLUS

5L:A.D. 2045,2047 MACROSS 7 & Dynamite 7

6L:A.D. 2059 MACROSS Frontier & 虛空歌姬

7L:A.D. 2091 MACROSS II

8L:EXTRA & SURVIVAL

9L:密碼

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

 

 

系統解析

 

 

系統解析 菜單篇

 

 

开始游戏.jpg

 

 

主菜單

 

主菜单.jpg

 

1.自由對戰:和電腦進行對戰或合作遊戲。

2.戰役模式:在各時代中完成相應任務的模式。

3.展覽室:瀏覽遊戲中獲得的各種資料數據。

4.聯機遊戲:進行聯機遊戲。

5.學園模式:體驗學園生活,對飛行員育成的模式。

6.選項:進行遊戲的各種設定。

 

 

選項菜單

 

选项菜单.jpg

 

 

遊戲設定

 

游戏设定.jpg

 

1.玩家卡片:可以進行 頭像稱號等的設定。

2.音效設定:對BGM,語音,特效音等音量大小的設定。

3.自動儲存:是否開啟自動儲存功能。

4.數據安裝:是否開啟數據安裝功能。

5.密碼:輸入密碼,開啟一些新的任務。

 

 

 

系統解析 戰役篇

 

 

遊戲界面

 

菜單畫面

 

菜单.jpg

 

1.時代選擇。

2.操作設定。

3.遊戲設定。

4.儲存遊戲。

5.聯機遊戲。

6.回主菜單。

 

 

準備畫面

 

战役.jpg

 

1.任務模式:選擇並完成任務,遊戲的主線。

2.自機整備:對自機進行各種設定,包括機體選擇和改造,武器包選擇,機師選擇,,通訊員選擇,機體顏色塗裝等。

3.僚機整備:對僚機進行各種設定,包括機體選擇和改造,武器包選擇,機師選擇,機體顏色塗裝等。

4.各種記錄:查看各種戰績還有記錄。

5.娘娘商店:用娘娘PT購買各種東西。

6.時代選擇:進行時代的選擇,以及EX,生存和練習模式的選擇。

7.任務選擇:進行任務的選擇,並顯示已完成的任務獲得的評價。

8.任務信息:顯示任務的區域,限制時間,難度等級等信息。

9.出擊人員:顯示出擊的人員,機體等信息。

 

 

戰鬥畫面

 

战斗画面.jpg

 

1.友軍信息:顯示友軍的各種信息,主要是查看友軍的HP。

2.敵機方向:顯示鎖定的敵機的方向。

3.敵機信息:顯示被鎖定敵機的機體型號,HP,距離等信息。

4.限制時間:顯示任務剩餘的時間。

5.雷達地圖:黃色代表自機,綠色代表僚機,藍色代表友軍,紅色代表敵機,N代表北方,右邊標尺代表高度。

6.僚機信息:主要顯示HP和SP。

7.自機信息:主要顯示HP和SP。

8.衝刺槽:當蓄滿後機體就不能進行衝刺。

9.形態指示:顯示當前機體的形態,F表示飛行模式,B表示人形模式,G表示守護者模式。

10.反導彈防禦系統指示:當殘餘值為0%時便不能使用。

11.武器信息:顯示主武器和特殊武器的種類,殘餘彈數等信息。

 

 

操作篇

  按鍵說明(對應NORMAL的默認模式)

 

按鍵 說明
方向鍵·上 前進/俯衝
方向鍵·下 後退/拉升
方向鍵·左 左移/左翻滾
方向鍵·右 右移/右翻滾
模擬滑桿·上 變形(飛行)
模擬滑桿·左/右 變形(守護者)
模擬滑桿·下 變形(人形)
特殊武器
格鬥/減速
主武器
X 推進器
L 防禦
R 鎖定/切換
START 菜單
SELECT 僚機指示
+X 反導彈防禦系統
特殊攻擊
+X 指揮技能
L+ 蓄力射擊
L+ 蓄力格鬥
L+ 切換武器
L+X 蓄力衝刺
方向鍵·上+R 鎖定重要目標(帶☆的目標優先)
L+R 解除鎖定
 
  遊戲的操作與前作基本一致。不再具體展開說明。

 

 

遊戲篇

 

變形
  作為超時空要塞的三大元素之一,可變形的機體自然也是遊戲的重要組成部分。遊戲中的機體基本都有三段變形,但是各種形態的性能特點是有一定的區別的。
  飛行模式: 擁有較高的機動性,移動速度快,能夠比較容易的躲開敵人的攻擊,同時可以快速接近敵人。但是不太好控制,由於速度快,轉彎半徑比較大 ,操作起來不太靈活。並且不太容易將敵人保持在畫面內進行鎖定。作為戰鬥機,自然適合於各種空戰,但是在像城市這樣的狹小複雜的地形中的戰鬥會比較困難。
 
飞行.jpg
 
  人形模式:機動性相對較低,但是很靈活,能夠快速的轉身,完成各種動作,是唯一可以保持原地不動的形態。適合於進行地面戰,特別是像城市這樣的狹小複雜的地形。空戰由於移動不便會比較吃力。
 
人形.jpg
 
  守護者模式:間於飛行和人形模式之間,有著不錯的機動性,同時也擁有人形模式便於鎖定敵人的特點,在建築物內還可以貼著牆壁移動。可以說是一種全能的形態,適合與絕大多數的戰鬥。
 
守护者.jpg
 
  
關於戰鬥
  形態: 關於機體的三種模式,各有特點。首先,飛行模式有著高速機動的特點,適用於快速接近目標進行戰鬥,以及快速脫離戰場,迴避攻擊等。由於速度快比較容易躲避 敵人的攻擊,再配合反導彈防禦系統,很難被擊中。但是用飛行模式進行攻擊會比較有難度,由於靈活性不夠,在敵人速度比較快的情況下,很難保持一直將敵人咬 尾的狀態,而導彈在沒有正向目標的情況下鎖定效果不夠理想。像機槍這樣的非制導武器則只能向前方發射,機體沒有正向目標時完全無法命中。所以說飛行模式只 適合用來高速機動,不適合作戰,尤其是近距離的戰鬥。然後,人形模式有一個特點,就是在空中(宇宙)的機動性很差。由於要靠雙腿來移動,所以只有在地面上 的機動性還行,而且在空中(非宇宙中)會不斷的下落,直至接觸地面。所以說這種形態適合於進行地面戰。但是他的優點在於轉向靈活,人形模式下的格鬥技能比 較容易命中,而且在使用武器攻擊的時候會自己調整攻擊方向,比較方便。不過在迴避攻擊方面,需要利用加速衝刺,由於一次加速衝刺完以後落地會有少許硬值, 而且還要注意衝刺槽的積累,時機的把握尤為重要。而守護者模式的特點在於集合了前兩者的有點,靈活機動,應該是使用的最多的模式。根據三種模式的特點,一 般的戰鬥可以以使用守護者模式為主,再配合上另兩種模式,比如說使用飛行模式快速接近敵人,然後變形為人形使用格鬥技能將敵機擊破,再變回飛行模式脫離戰 場等等。
 
  武器: 本作的機體擁有兩種武器,主要武器以及特殊武器。主武器主要是機槍或光線步槍。特殊武器一般有兩三種,可以進行切換。 首先來講主武器,機槍和光線步槍都屬於非制導性的武器,但是在瞄準的時候通過按住按鍵不放可以自動的進行一定的提前量調整,但是在遠距離的時候還是會比較 容易被迴避掉。機槍的威力較小,但是射速極高,主要通過連續命中敵人來造成較大的傷害。光線步槍則是單發的威力較大,射速較慢,連射效果不佳,但是命中一 發就能造成不小的傷害。不過光線類武器有時(主要是BOSS)會受到一些防禦罩的防禦。關於這兩種武器,機槍比較適合近距離的攻擊,一旦連續命中,傷害極 大。而光線步槍比較適合於中距離的攻擊,由於發射有間隙,比較容易被敵人抓住間隙攻擊,所以不利於太過近距離的攻擊。而關於特殊類的武器,種類比較多,在 這裡主要講一下導彈, 尤其是可以多重鎖定的導彈。多重鎖定的導彈通過按住發射鍵不放來鎖定目標,放開後同時發射數枚導彈攻擊目標,適合大面積攻擊複數目標,但是鎖定需要時間, 所以發射會有間隔。而本作的鎖定功能有所加強(下面會提到),可以複數鎖定的導彈更加實用。連射導彈,按住發射鍵後會連續發射導彈,鎖定時間短,發射幾乎 沒有間隔。導彈是屬於有制導能力的武器,在鎖定敵人後有一定的追蹤能力,比較適用與遠距離的攻擊。當距離太近,尤其是與敵人相向運動時,導彈容易與目標擦 身而過。
 
  鎖定:本作中增加了鎖定的功能,一是按住L鍵時,發射可以鎖定複數個目標的武器時只會鎖定一個目標,前幾作中只有當敵人單數出現時才能實現;二是在按住發射鍵長時間不放鎖定時會出現三角形的三邊中間都有一短橫的鎖定符號,此時攻擊的威力會增加。另外,鎖定依舊有三種顏色,紅色時鎖定的效果最好。
 
  SP: 在戰鬥中配合各種技能能使戰鬥變得輕鬆,不過需要消耗一定的SP。不要吝嗇SP的使用。在戰鬥過程中,SP會隨時間的流逝而增長,同時在擊墜敵人的時候也 會得到積累。而SP槽是有限的,一旦滿了以後就不會在增加了。所以我們 要適時的通過技能來消耗掉SP,包括蓄力的攻擊和衝刺,特殊攻擊,還有指揮技能。本作中還新增了通過按L,R和鍵來發動短暫的無敵模式,不過之後就不能在使用SP了,慎用!
 
 
機體改造
  在戰鬥後可以得到一定的改造點數,在機體整備中可以對機體的能力進行改造。一般情況下可以優先改造自己最常用的武器,然後再是機體。由於改造點數加上去以後是可以再減下來重新分配的,所以也可以根據任務關卡的特點進行特定的分配。
  每一架機體都是有改造上限的,加的總點數是不能超過機體的改造上限的。而每一項能力也是有一個上限的,但是不同於機體上限,能力是可以進行超限改造,不過超限的部分需要消耗平時更多的改造點數。
  根據以往的經驗,當達成一定條件後,可以解除機體改造上限的限制和每項能力的下線限制。
 
機體參數
HP:影響機體的生命值,將為0時既被擊破。
射擊防禦:影響抵禦射擊類武器攻擊的能力。
格闘防禦:影響抵禦格鬥類武器攻擊的能力。
スピード:影響機體的移動速度。
プースト:影響機體的衝刺能力,增加衝刺槽。
バランサー:影響機體的穩定性,減少機體落地時的調整硬值時間。
迴旋:影響機體的轉向性能。
レーダー性能:影響機體的雷達能力,可以更遠的鎖定目標。
BODY:機體型號。
SPECIAL:機體特殊攻擊的類型,有格鬥,全彈射擊或集中組合的形式等。
WEAPON:機體攜帶的武器種類數。
 
武器參數
威力:影響武器的攻擊力。
命中:影響武器的攻擊精度。
連射數:影響武器的連續發射能力。
有効範囲:影響武器的攻擊距離。
弾速:影響武器的射擊速度。
リロード性能:影響武器的再填裝時間。
弾數:影響武器的彈藥數。
 
 
 
追加裝備包
  追加的裝備可以大幅的提升機體的一些能力數值,和武裝及性能,同時令機體增加了一些HP,也就是追加裝備的HP。但是機體加裝這些追加裝備後,可變形的形態會受到一定的影響,無法使用的形態會在屏幕的右下形態指示的地方予以顯示。
  本作中追加裝備包沒有前作的有兩種模式。只要是追加裝備的HP降為0後,便會強制解除裝備。同時追加裝備包以就可以通過同時按△□○X進行手動解除 。
 

追加1.jpg追加2.jpg

 
 
反導彈防禦系統
  前作中就有的系統,當有導彈飛來的時候,屏幕上會以三 角形的箭頭表示導彈飛來的方向,這樣玩家就可以很容易的判斷出導彈飛來的方向,並進行適當的迴避。當這些箭頭變為紅色時,說明導彈已經很接近了,這時就可 以啟用反導彈防禦系統。在不同形態下,導彈防禦的動作形式會發生變化,戰鬥機形態下是向天空射出誘導彈,干擾敵人的導彈。人形和守護者模式下則是使用機槍 將導彈擊落。 不過感覺飛機的誘導彈效果最好。當將導彈擊落成功後,畫面上會有break的字樣顯示。但是反導彈防禦系統的使用是要消耗畫面右下角的anti值的,當 anti變為0後,就無法繼續使用了。不過anti的值在不使用的時候是可以自動回覆的。

 

反导1.jpg反导2.jpg

 

 
娘娘商店
  使用遊戲中獲得的娘娘PT購買東西。
 
娘娘.jpg
 
1.菜單:キャラクター:角色;モード開放:模式解鎖;ムービー:電影動畫;アイコン:頭像圖標。
2.時代選擇:可以選擇商品對應的時代,便於尋找。
3.娘娘PT:顯示持有的娘娘PT
4.等級信息:等級以及升到下一級所需的點數。

 

 

系統解析 學園篇

 

 

遊戲界面

 

学园界面.jpg

 

1.課程1:主要提升[心],消耗一定的HP和MP。

2.課程2:主要提升[技],消耗一定的HP和MP。

3.課程3:主要提升[體],消耗一定的HP和MP。

4.休假:大量回覆HP和MP。

5.氣氛轉換:選擇人物和地點約會,少量回覆HP和MP,並可提升少量的[心][技][體]。

6.能力習得:通過消耗擁有的[心][技][體]點數來提示能力和學會技能。

7.系統:從上自下分別是儲存並返回主菜單,音效設定,返回主菜單但不儲存。

8.HP和MP:現在擁有的HP和MP。

9.[心][技][體]:顯示擁有的點數。

10.時間

11.角色效果:通過選擇課程來順序積累,並在之後使用其效果 。

 

 

遊戲篇

 

 

人物創建

 

  每一個人物都有體力,射擊,格鬥,防禦,速度,集中,覺醒7項能力,而根據人物的性別聲音,喜歡的顏色等情況,初始能力是有區別的。詳見下表。

 

基礎能力

 

體力

射擊

格鬥

防禦

速度

集中

覺醒

16

12

15

17

14

18

10

12

14

15

16

17

10

18

 

修正能力
  體力 射擊 格鬥 防禦 速度 集中 覺醒
聲タイプ
A 0 0 3 0 0 0 1
B 0 3 0 0 0 1 0
C 1 0 0 3 0 0 0
好きな色
0 0 3 0 0 0 0
3 0 0 0 0 0 0
0 3 0 0 0 0 0
0 0 0 0 3 0 0
0 0 0 0 0 3 0
0 3 0 0 0 0 0
0 0 0 3 0 0 0
0 0 3 0 0 0 0
0 0 0 3 0 0 0
0 0 0 0 0 0 3
生まれ日
由於生日的組合太多,不一一列出,生日能使一項能力加5。
出身
地球 0 0 0 3 0 1 0
エデン 3 0 1 0 0 0 0
惑星ゾラ 0 3 0 0 1 0 0
マクロス7船団 0 1 0 0 0 0 3
マクロスフロンティア船団 0 0 1 0 3 0 0
不明 1 0 3 0 0 0 0

 

  在履修コース選擇時,一週目只能選體驗模式,用來熟悉瞭解學園模式,二周目開始才能選擇另外三項。而另外的三項可以增加相對應的[心][技][體]的經驗,分別是航宙管制コース對應[心],特殊技術訓練コース對應[技],パイロット養成コース對應[體]。

 

能力參數

體力:影響機體的HP。

射擊:影響射擊命中率。

格鬥:影響格鬥命中率。

防禦:影響機體的損壞程度。

速度:影響機體速度。

集中:影響鎖定的有效範圍。

覺醒:影響SP的回覆。



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A.D. 2008 MACROSS ZERO

 

MISSION 1 海と風と
限制時間:
10:00 LEVEL:
作戰要求: 敵全滅 特殊條件1: 僚機生存 
特殊條件2:  友軍機生存 特殊條件3:  敵ACE損害
SS評價要點

  出擊機體:VF-0S(RF)

  很簡單的一關,敵人除了ACE外都是不可變形的飛機,基本隨便拿個好點的機體就是SS,不多說了。

ULJS-00321_112723332_760.jpg

 

MISSION 2 模擬戰鬥訓練
限制時間:
10:00 LEVEL: ☆☆ 
作戰要求: 敵全滅 特殊條件1: 僚機生存 
特殊條件2:   特殊條件3:  

SS評價要點

   出擊機體:VF-0S(RF)

  依舊十分簡單,用多重鎖定導彈和機槍清理雜兵。敵ACE出現,適時的放個特殊攻擊即可。

2.jpg

 

MISSION 3 地上の星
限制時間:
10:00 LEVEL: ☆☆☆
作戰要求: 敵全滅 特殊條件1:  僚機生存
特殊條件2:  敵ACE擊破 特殊條件3:  
SS評價要點

  出擊機體:VF-0A

  在峽谷中的戰鬥,利用守護者形態和多重鎖定導彈進行攻擊。當近身後直接用機槍掃。敵ACE出現後用特殊攻擊直接將其擊墜。

ULJS-00321_1127225721_153.jpg

 

MISSION 4 統合軍のエース
限制時間:
10:00 LEVEL: ☆☆☆☆
作戰要求: 敵全滅 特殊條件1: 僚機生存
特殊條件2: 友軍機生存 特殊條件3:  
SS評價要點

  出擊機體:VF-0A

  一出來就先用特殊攻擊解決工藤機,注意躲避導彈,然後用多重鎖定導彈和機槍清理雜兵。敵ACE出現,追尾靠近用特殊攻擊即可。

4.jpg

 

MISSION 5 マオの寶物
限制時間:
10:00 LEVEL: ☆☆☆☆☆
作戰要求: 敵全滅 特殊條件1: 僚機生存
特殊條件2:   特殊條件3:  
SS評價要點

  出擊機體:VF-25F アルト機+ARMORED PACK(最終決戰式樣),機體能力改滿,武器機槍改滿,ARMORED PACK(最終決戰式樣)反應彈改滿。

  水中的敵人用人形模式入水,用反應彈可以輕鬆搞定,空中的敵人用守護者形態,主要用機槍再配合多鎖導彈解決,注意時間和迴避即可。

642.jpg

 

MISSION 6 蒼き死闘
限制時間:
10:00 LEVEL: ☆☆☆☆☆
作戰要求: 敵全滅,目標防衛 特殊條件1: 僚機生存
特殊條件2: 防衛成功 特殊條件3: 敵ACE脫離阻止
SS評價要點

  出擊機體:VF-25F アルト機+ARMORED PACK(最終決戰式樣),機體能力改滿,武器機槍改滿,ARMORED PACK(最終決戰式樣)多鎖導彈改滿。

  這關的重點是不要讓敵ACE脫離,儘量近身用機槍和格鬥攻擊,機槍改滿的話應該很快可以擊破,至於前期雜兵就用多鎖導彈和機槍。

621.jpg

 

MISSION 7 密林
限制時間:
10:00 LEVEL: ☆☆☆☆☆☆
作戰要求: 目標防衛 特殊條件1: 僚機生存
特殊條件2: 防衛成功 特殊條件3:  
SS評價要點
正文
參考得分

 

MISSION 8 星を奪うもの
限制時間:
10:00 LEVEL: ☆☆☆☆☆☆☆
作戰要求: 敵全滅 特殊條件1: 僚機生存
特殊條件2:   特殊條件3:  
SS評價要點

  出擊機體:VF-25F アルト機+ARMORED PACK(最終決戰式樣),機體能力改滿,武器機槍改滿,ARMORED PACK(最終決戰式樣)反應彈改滿。

  守護者模式,用ARMORED PACK的第三個武器光線槍可以輕易的秒掉雜兵,艦船就用反應彈解決,要速清。

375.jpg

 

MISSION 9 鳥の人
限制時間:
10:00 LEVEL: ☆☆☆☆☆☆☆☆
作戰要求: 敵全滅 特殊條件1:

友軍機生存

特殊條件2: 僚機生存 特殊條件3:  
SS評價要點

  出擊機體:VF-25F アルト機+ARMORED PACK(最終決戰式樣),機體能力改滿,武器機槍改滿,ARMORED PACK(最終決戰式樣)反應彈改滿。

  前期的雜兵很好解決,敵ACE出現後直接用特殊攻擊秒掉,小心對方的必殺就好。鳥人出來後就直接用反應彈,改滿後的反應彈幾下就能解決戰鬥,不過要注意儘量在鳥人的背面攻擊,這樣不容易被鳥人的必殺擊中。

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TOP

A.D. 2009 MACROSS
&
A.D. 2009 MACROSS 愛・おぼえていますか
 
A.D. 2009 MACROSS
 
MISSION 1 ブービー・トラッブ
限制時間:
10:00 LEVEL:
作戰要求: 敵全滅 特殊條件1: 僚機生存
特殊條件2:   特殊條件3:  
SS評價要點

  出擊機體:VF1-D,初始能力。
  很簡單,飛機加導彈接近敵人,近身後用機槍加格鬥解決。

1.jpg
 
MISSION 2 カウント・ダウン
限制時間:
10:00 LEVEL:
作戰要求: 敵全滅,目標防衛 特殊條件1: 僚機生存
特殊條件2: 防衛成功 特殊條件3:  
SS評價要點

  出擊機體:VF1-D,初始能力。
  利用守護者形態和機槍進行近身戰,敵ACE出現後用特殊攻擊擊破,注意時間就好。

2.jpg
 
MISSION 3 トランス・フォーメーシヨン
限制時間:
5:00 LEVEL: ☆☆
作戰要求: 防衛目標保護 特殊條件1: 僚機生存
特殊條件2: 防衛成功 特殊條件3:  
SS評價要點

  出擊機體:VF-25F アルト機+ARMORED PACK(最終決戰式樣),機體能力改滿,武器機槍改滿,ARMORED PACK(最終決戰式樣)多鎖導彈改滿。

  很簡單,敵人用導彈和機槍就能解決。只要注意時間。

190.jpg
 
MISSION 4 スカル・リーダー
限制時間:
10:00 LEVEL: ☆☆☆☆
作戰要求: 敵全滅 特殊條件1: 僚機生存
特殊條件2:   特殊條件3:  
SS評價要點

  出擊機體:VF-1S+ARMORED PACK。
  用ARMONED PACK的第三種導彈進行大面積攻擊,由於在室內空間狹小效果很好。當一條機出現後就直接用特殊攻擊,注意使用的時間,不要在對方也用特殊必殺的時候用,還有注意不要被中間的柱子擋住攻擊線路。

4.jpg
 
MISSION 5 ダイダロス・アタック
限制時間:
5:00 LEVEL: ☆☆☆
作戰要求: 防衛目標保護 特殊條件1: 僚機生存
特殊條件2: 防衛成功 特殊條件3:  
SS評價要點

  出擊機體:VF-25F アルト機+ARMORED PACK(最終決戰式樣),機體能力改滿,武器機槍改滿,ARMORED PACK(最終決戰式樣)多鎖導彈改滿。

  以近距離作戰為主,衝刺格鬥和機槍,配合中遠距離的導彈攻擊,速清敵人。中間要小心敵人的必殺攻擊。

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MISSION 6 バイバイ・マルス
限制時間:
10:00 LEVEL: ☆☆☆☆
作戰要求: 物品回收 特殊條件1: 物品回收
特殊條件2: 僚機生存 特殊條件3: 友軍生存
SS評價要點

  出擊機體:VF-25F アルト機,機體能力改滿。

  這關的時間很重要,一開始用守護者形態迅速回收物品,鎖定 之後一定要對準,進入黃色區域邊緣就可以放下物品以節約時間。基本不用30秒就能回收完,中途出現的敵人可以不必理會。之後迅速趕往指定地點,等營救完成 後開始清敵,敵人的ACE就用一個特殊攻擊,必殺格鬥解決。至於雜兵,隨便吧,用守護者和導彈機槍很快就能解決完。

072.jpg
 
MISSION 7 ミス・マクロス
限制時間:
10:00 LEVEL: ☆☆☆☆
作戰要求: 敵全滅 特殊條件1: 僚機生存
特殊條件2:   特殊條件3:  
SS評價要點

  出擊機體:VF-1S+ARMORED PACK。
  一開始邊用導彈攻擊一邊靠近敵人MA,然後用特殊攻擊直接秒掉。之後的敵人就用導彈打,推薦用第三種導彈,敵人近身的話就改用機槍或是格鬥。

7.jpg
 
MISSION 8 ブラインド・ゲーム
限制時間:
10:00 LEVEL: ☆☆☆☆☆☆
作戰要求: 敵全滅 特殊條件1: 僚機生存
特殊條件2: 防衛成功 特殊條件3:  
SS評價要點

  出擊機體:VF-1S+ARMORED PACK,多改造導彈的命中。
  與上一個任務類似,主要用導彈攻擊。在攻擊敵人的戰艦是注意攻擊點是在戰艦的兩側,所以不能只在一邊攻擊,到戰艦的上方去。進入內部之後由於空間比較小,注意迴避,第三種導彈的大範圍破壞效果很好。最後的敵人出現後直接特殊攻擊。

8.jpg
 
MISSION 9 ビッグ・エスケーブ
限制時間:
10:00 LEVEL: ☆☆☆☆
作戰要求: 目標地點到達 特殊條件1: 僚機生存
特殊條件2:   特殊條件3:  
SS評價要點

  出擊機體:VF-27 ブレラ機,機體能力速度衝刺滿,格鬥改滿。

  本關重點是時間要快,由於在室內且與敵人的距離都不遠,推薦蓄力衝刺近身格鬥為主。

277.jpg
 
MISSION 10 ブルー・ウインド
限制時間:
10:00 LEVEL: ☆☆☆☆☆
作戰要求: 敵全滅 特殊條件1: 僚機生存
特殊條件2:   特殊條件3:  
SS評價要點

  出擊機體:VF-25F アルト機+ARMORED PACK(最終決戰式樣),機體能力改滿,ARMORED PACK(最終決戰式樣)反應彈改滿。

  直接用反應彈清理敵戰艦。

10.jpg
 
MISSION 11 カンフー・ダンデイ
限制時間:
10:00 LEVEL: ☆☆☆☆☆☆☆
作戰要求: 敵全滅,保護防衛 特殊條件1: 僚機生存
特殊條件2: 防衛成功 特殊條件3: クァドラン擊破
SS評價要點

  出擊機體:VF-25F アルト機+ARMORED PACK(最終決戰式樣),機體能力改滿,ARMORED PACK(最終決戰式樣)改滿。

  前期的雜兵比較容易清理,當敵人クァドラン出現後丟棄追加的武器包,沖上去用特殊攻擊必殺格鬥解決。

11.jpg
 
MISSION 12 バイン・サラダ
限制時間:
10:00 LEVEL: ☆☆☆☆☆☆☆
作戰要求: 敵全滅 特殊條件1: 僚機生存
特殊條件2: フラグクラッシャー 特殊條件3:  
SS評價要點

  出擊機體:VF-25F アルト機+ARMORED PACK(最終決戰式樣),機體能力改滿,ARMORED PACK(最終決戰式樣)改滿。

  一開始先用導彈清理掉雜兵和戰艦,進入後半部分後記得丟棄追加武器包,直接和敵ACE拼必殺格鬥。

12.jpg
 
MISSION 13 バースト・ボイント
限制時間:
10:00 LEVEL: ☆☆☆☆
作戰要求: 敵全滅 特殊條件1: 僚機生存
特殊條件2: フラグクラッシャー 特殊條件3:  
SS評價要點

  出擊機體:VF-25F アルト機+ARMORED PACK(最終決戰式樣),機體能力改滿,ARMORED PACK(最終決戰式樣)改滿。

  又是雜兵的清理,注意時間,要在MACROSS攻擊前擊破敵人全部的戰艦和儘可能多的雜兵,然後跑到紅色區域外,不要被攻擊到。戰艦用反應彈效果不錯,其他的就用機槍和多鎖導彈。

13.jpg
 
MISSION 14 グッバイ・ガール
限制時間:
10:00 LEVEL: ☆☆☆☆☆☆
作戰要求: 防衛目標保護 特殊條件1: 僚機生存
特殊條件2: 防衛成功 特殊條件3:  
SS評價要點

  出擊機體:VF-25F アルト機+ARMORED PACK(最終決戰式樣),機體能力改滿,ARMORED PACK(最終決戰式樣)改滿。

  本關的防衛目標十分的脆弱,在清理敵人的時候優先考慮解決防衛目標近的敵人。多重鎖定導彈依舊是首選武器,近距離的時候就改用機槍。敵人的ACE出現後就丟棄追加武器包改用必殺格鬥攻擊。

14.jpg
 
MISSION 15 バトロイド・アタック
限制時間:

LEVEL:
作戰要求:
特殊條件1:  
特殊條件2:   特殊條件3:  
SS評價要點
正文
參考得分
 
MISSION 16 バーシン・ロード
限制時間:
10:00 LEVEL: ☆☆☆☆☆
作戰要求: 敵全滅 特殊條件1: 僚機生存
特殊條件2: 敵隊員生存 特殊條件3: 敵隊長生存
SS評價要點

  出擊機體:VF-25F アルト機+ARMORED PACK(最終決戰式樣),機體能力改滿,ARMORED PACK(最終決戰式樣)改滿。

  本關要注意當把敵機擊破後,敵人的士兵(Z-SOLDIER)會出現並投降,這時就不要再攻擊了。由於鎖定並不會自動區分出士兵,所以我們在攻擊的時候一定要看清鎖定目標的機體名稱。而且不要使用多鎖導彈和反應彈,容易誤傷。戰艦出現後直接擊破。

16.jpg
 
MISSION 17 愛は流れる
限制時間:
10:00 LEVEL: ☆☆☆☆☆☆☆
作戰要求: 敵全滅 特殊條件1: 僚機生存
特殊條件2:   特殊條件3:  
SS評價要點

  出擊機體:VF-25F アルト機+ARMORED PACK(最終決戰式樣),機體能力改滿,ARMORED PACK(最終決戰式樣)改滿。

  敵人的數量比較多,以群出現,還有大量的戰艦,所以多鎖導彈必不可少。戰鬥中要注意敵人的光線武器,不要自已撞上去。

17.jpg
 
MISSION 18 マイ・アルバム
限制時間:
10:00 LEVEL: ☆☆☆☆☆
作戰要求: 敵全滅 特殊條件1: 僚機生存
特殊條件2:   特殊條件3:  
SS評價要點

  出擊機體:VF-25F アルト機,機體能力改滿。

  城市中的戰鬥由於有建築物的阻礙,不是很推薦用導彈。近身戰用機槍或格鬥效果都不錯。警告後出現敵人會使用必殺射擊,不要被打到。然後近身格鬥就可以了。

18.jpg
 
MISSION 19 ヒバ・マリア
限制時間:
10:00 LEVEL: ☆☆☆☆☆☆☆
作戰要求: 敵全滅 特殊條件1: 僚機生存
特殊條件2:   特殊條件3:  
SS評價要點

  出擊機體:VF-25F アルト機+ARMORED PACK(最終決戰式樣),機體能力改滿,ARMORED PACK(最終決戰式樣)改滿。

  宇戰用導彈,室內戰丟棄追加武器包,改用近身格鬥和機槍。後期敵人的攻擊大多為光線武器,要注意敵人的必殺射擊,一定要及時躲閃。

19.jpg
 
MISSION 20 サタン・ドール
限制時間:
10:00 LEVEL: ☆☆☆☆☆☆
作戰要求: 敵全滅,目標防衛 特殊條件1: 僚機生存
特殊條件2: 防衛成功 特殊條件3: 我方生存
SS評價要點

  出擊機體:VF-25F アルト機,機體能力改滿。

  在城市中進行目標防衛,我方的目標比較脆弱,不要讓敵人靠近防衛目標。儘量近身的與敵人戰鬥,並且注意看地圖,優先擊破靠近防衛目標的敵人。

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MISSION 21 ブロークン・ハート
限制時間:
10:00 LEVEL: ☆☆☆☆☆☆☆
作戰要求: 敵全滅 特殊條件1: 僚機生存
特殊條件2: 人質救出成功 特殊條件3:  
SS評價要點
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MISSION 22 ロマネスク
限制時間:
10:00 LEVEL: ☆☆☆☆☆☆
作戰要求: 敵全滅,目標防衛 特殊條件1: 僚機生存
特殊條件2: 工廠防衛 特殊條件3: 反應引擎防衛
SS評價要點
正文
參考得分
 
MISSION 23 やきしきサヨナラ
限制時間:
10:00 LEVEL: ☆☆☆☆☆☆☆☆
作戰要求: 敵全滅 特殊條件1: 僚機生存
特殊條件2: 防衛成功 特殊條件3:  
SS評價要點

  出擊機體:VF-25F アルト機+ARMORED PACK(最終決戰式樣),機體能力改滿,ARMORED PACK(最終決戰式樣)改滿。

  

參考得分
 
 
A.D. 2009 MACROSS 愛・おぼえていますか
 
MISSION 1
限制時間:

LEVEL:
作戰要求:
特殊條件1:  
特殊條件2:   特殊條件3:  
SS評價要點
正文
參考得分
 
MISSION 2
限制時間:

LEVEL:
作戰要求:
特殊條件1:  
特殊條件2:   特殊條件3:  
SS評價要點
正文
參考得分
 
MISSION 3
限制時間:

LEVEL:
作戰要求:
特殊條件1:  
特殊條件2:   特殊條件3:  
SS評價要點
正文
參考得分
 
MISSION 4
限制時間:

LEVEL:
作戰要求:
特殊條件1:  
特殊條件2:   特殊條件3:  
SS評價要點
正文
參考得分
 
MISSION 5
限制時間:

LEVEL:
作戰要求:
特殊條件1:  
特殊條件2:   特殊條件3:  
SS評價要點
正文
參考得分
 
MISSION 6
限制時間:

LEVEL:
作戰要求:
特殊條件1:  
特殊條件2:   特殊條件3:  
SS評價要點
正文
參考得分
 

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