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[PSV] 《靈魂獻祭 SOUL SACRIFICE》E3 2012試玩體驗與最新視頻

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翻譯:巴士會員成歩堂龍一

  由稻船敬二企劃,MAQL開發的PSV平台遊戲《靈魂獻祭》今日也在2012年度的E3上以不提供大眾試玩的方式出展。但是我們獲得了特別的試玩機會,來體驗一下這款關鍵詞為「犧牲和代價」「不是協力而是共鬥」的本作。

  靈魂獻祭講述的是一名體驗手中書所記述的內容的男子的故事,這本書的效果使男子也可以使用魔法。根據書上所記述的內容進行冒險,直到最後自己選擇故事的結尾。另外,犧牲和代價也是故事前進方向的重要影像因素。

PSV灵魂献祭

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  本作為第三人稱動作遊戲,○/△/□可以作為魔法釋放摁鍵。本作準備了大量的攻擊手段,比如將自己的手腕部分變成棍棒的形狀擊打敵人,或是將自己作為巨大的岩塊來撞擊敵人等等。

PSV灵魂献祭

  另外,魔法的釋放方法也非常有意思。本作中,如果要釋放魔法的話,會消耗作為觸媒的道具。根據作為觸媒道具的不同,發動的魔法也會不一樣。

  根據製作方的說明,由觸媒道具和魔法種類的組合的不同,遊戲中會有數百種魔法登場。

PSV灵魂献祭

  在一個任務中可以攜帶的觸媒最多有六種,根據組合不同,玩家的戰鬥方式也會發生極大的變化。強化肉體進行肉搏,或是收集恢復魔法用的觸媒來進行支援等等,根據戰況來選擇自己的遊戲方式。

  在戰鬥中,觸媒沒有了的話並不會結束遊戲,這時候玩家需要「犧牲」自己來進行戰鬥。犧牲自己後,可以發動強力的禁術,但是如果在此期間仍然沒有擊敗敵人的話,玩家就白白犧牲了。

PSV灵魂献祭

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  敵人被打敗後,可以由玩家選擇將其「獻祭」或是「救濟」。

PSV灵魂献祭

  本作的敵人原本都是人類,根據獻祭或是救濟的選擇不同,獲得的道具也會有所變化。在遇到重要敵人的情況下,根據選擇上文提到的書中記敘的內容也會發生變化。

  在問到「既然原本是人類的話,如果選擇救濟了是不是就可以讓他回到人類的狀態了呢?」,製作方的回答是,有這種可能,不過還是要根據玩家的選項來決定。

  本作還採用了任務系統,曾經進行過的任務可以多次重複挑戰,但是書上記載的任務只可以進行一次。而且對於獻祭或者是救濟的選擇沒有正確與否,最終遊戲會變成什麼樣的結果完全掌握在玩家自己的手裡。

  在單人遊戲模式中,會和故事相關的NPC一起進行任務挑戰,但是之間的關係卻不是夥伴或是侍從,這也是本作的特點之一。比如,自己死掉的時候,NPC會選擇將玩家「犧牲」或是「救濟」,選擇「犧牲」的可能性也是有的。

  在多人遊戲中,可以選擇救濟已經死掉的玩家來幫助他們,當然也可以選擇將其犧牲掉。

  這就是本作不是「協力」戰鬥而是「共鬥」的理由。遊戲中或許會出現「死掉了,快來幫我!」「不要,犧牲掉你來發動魔法吧!」的情況,現在想想就感到非常激動。

  關於本作發表的情報可能會給本作一些「殘酷」「恐怖」的感覺。但是,要擁有更強大的力量就需要支付代價,在某種意義上也是合情合理的。對於這一點大概大家在選擇時候都會猶豫吧。

PSV灵魂献祭

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  這次的試玩中,感覺本作是相當硬派的真實系的幻想遊戲,充分的體會到了《靈魂獻祭》的魅力。那麼本作最終完成將會是什麼樣的形態呢,讓我們拭目以待。最後奉上最新的遊戲視頻:





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