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[資料] 《召喚之夜5 Summon Night 5》團隊能力技能一覽

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遊戲名稱:

召喚之夜5 / 召喚夜想曲5

遊戲原名:

サモンナイト5

對應平台:

PSP

遊戲類型:

SRPG

遊戲版本:

發售日期:

2013-5-16

遊戲價格:

5980円

遊戲人數:

1

發行廠商:

NBGI

官網網站:

點擊進入


譯者:wanwanjiajia(迪斯)
來源:tgbus.com
原文地址:點擊進入


團隊能力


團隊技能一覽

● 特定單位
● 召喚盟友
● 普通技能

使用命令類的團隊能力後,我方人員被擊敗的話,BP值持續減少,當BP值降到0時,遊戲結束。
如果滿足了勇氣條件,擊敗敵人後,BP值上升。



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特定單位


技能名 單位名 效果 BP pp 備註
リーダーの器 フォルス
アルカ
擊敗敵方個體時,上升的BP值+3。
1
ホーリィエール スピネル 5回合以內,出擊個體中1人的DF+20,MDF+15
效果覆蓋優先度在憑依之後 。
10 1
パワーチャージ ペリエ 2回合以內,出擊個體全體的普通攻擊傷害RATE上升20
效果覆蓋優先度在憑依之後 。
30 2
清めの炎 カゲロウ 治療我軍出擊個體中1個單位的気絶・混亂・封印・毒・眠り的狀態異常。 10 1
防禦シールド ダイス 2回合以內,出擊個體全體所受到的普通攻擊傷害RATE減半
效果覆蓋優先度在憑依之後 。
50 2
痺れクナイ アベルト 使用苦無發動攻擊,抵消敵方1個體的反擊
發動時機:敵方反擊時

1
威嚇射撃 イェンファ 使用手 槍發動攻擊,取消敵方1個體的行動
發動時機:敵方行動時

1
機界護法陣 メテオラ 我軍全體的機屬耐性上升【5%+每有20點BP值再加1%】
1
気付け注射 カリス 治療我軍出擊個體中1個個體的気絶・混亂・封印・毒・眠り的狀態異常。 10 1
鬼妖界護法陣 カズラマル 我軍全體的鬼屬耐性上升【5%+每有20點BP值再加1%】
1
札縛り ソウケン 使用蘊含妖力的符紙,使敵方1個個體狀態異常
發動時機:回合切換時

1
霊界護法陣 フローテ 我軍全體的靈屬耐性上升【5%+每有20點BP值再加1%】
1
位置交換 我軍出擊個體間交換位置 20 1
支援ヒール シーダ 我軍出擊個體中1個個體的HP回覆20% 10 1
鬼さんこちら プリモ 吸引周圍的我軍個體的注意,改變其面對的方向 10 1
チアガール ルエリィ 5回合以內,出擊個體中1人的DF+20,MDF+15
效果覆蓋優先度在憑依之後 。
10 1
武器知識 トルク 從敵方處遭受到的由武器產生的普通攻擊傷害RATE降低
【5+每有20點BP值再加1】

1
幻獣界護法陣 アンヴィル 我軍全體的獸屬耐性上升【5%+每有20點BP值再加1%】
1

召喚盟友


ゴレム、ナガレ、ペコ、テテ是在打倒各個戰鬥中的個體,以後的戰鬥中便可以召喚盟友的形式呼叫。


技能名單位名效果BPpp備註
鋼鉄の守りゴレム待機型「バスターブロック」「ブロック」發生阻擋的概率上升
1第4話劇情戰鬥
ドリルブレイクドリトルBP值達到100以上時,敵軍個體的硬體等減輕物理攻擊的技能效果下降
2通過任務13
セーフコートラディリア我軍個體遭到「気絶」「混亂」「封印」「毒」「眠り」等狀態異常的概率降低
1通過20種任務
戦技指導ナガレ戰鬥報酬中所獲得的經驗值上升10%
1第4話劇情戰鬥第一戰
金運向上シシコマ戰鬥報酬中所獲得的金錢上升10%
1通過任務14
気炎萬丈ライジン每次我軍回合開始時,BP回覆3
3通過任務30
スパークルペコ每有一點BP值上升1點攻擊時所給予的「気絶蓄積値」(初期蓄積值+5)
1第1話劇情戰鬥第一戰
ウールドリーマーホーリーシープ每有10點BP值上升1點帶有睡眠效果的行動中的睡眠積蓄值。(初期蓄積値+10)
1通過任務15
ホーリィベル天使キュアラ對參加召喚協助必要的MP消費-5
1通過任務31
元気100%テテ我軍全體的最大HP+10%
此能力效果不適用於由裝備產生的HP上升

1第5話劇情戰鬥第一戰
ポイゾリンスライムポット每有10點BP值上升1點毒屬性攻擊時給予的毒積蓄值(初期蓄積値+10)
1通過任務16
ヒーリングアロマエゥリカ每次我軍個體回合開始時,出擊全體的HP回覆1%
每有50點BP值回覆量上升1%

2通過任務32

普通技能


技能名效果BPpp獎牌取得條件備註
支え合い精神我軍回合開始時,出擊全員的MP回覆1
每有50點BP值回覆量上升1

2×通過任務3
交代出擊中的個體一人和預備的個體中的一人交換101×初期
不屈の闘志即使一次變得戰鬥不能,也可以再次出擊
但是勇氣條件「不出現一名戰鬥不能者」將會失敗

2×通過任務6
成分強化我軍回覆道具的HP回覆量上升20%
但不對料理道具產生影響

115初期
適才適所我軍個體的技能消費MP減少10%
150初期
用心の心得我軍個體從敵方受到反擊傷害RATE,每有10點BP值降低2點
130初期
挫けない心戰鬥不能時,減少的BP值上限為10。
120初期
勇気の絆BP值達到80以上時,擊破敵方個體時得到的MP量+2
125初期
集中コール我軍出擊個體的迴避率上升20%
120初期
弱點看破我軍出擊個體的攻擊命中率上升20%
120初期
いやしの玉我軍出擊全員的HP回覆30%30210初期
祝福の玉我軍出擊全員的HP回覆50%
同時治療気絶・混亂・封印・毒・眠り的狀態異常
50230取得「いやしの玉」後
奇蹟の玉我軍出擊全員的HP回覆75%
同時治療気絶・混亂・封印・毒・眠り的狀態異常
803×通過任務4
再行動コール已經行動過的我軍個體中一個個體能夠再次行動503×通過任務5
絶対防禦の陣出擊全體附加效果「5回合以內,只能一次全部攻擊無效化」
效果覆蓋優先度在憑依之後 。
50245初期
四界の知識出擊全體附加效果「5回合以內,4屬性耐性上升25」
效果覆蓋優先度依次提高。
25125初期
作戦會議我軍個體發動攻擊的暴擊威力,每有20點BP值,上升1%

110初期
治癒フィールド預備個體的HP回覆量上升5%。
110初期
パーティポイント+1團隊點數變為5。

5初期
パーティポイント+1團隊點數變為6。

10「パーティポイント+1」(5枚)取得後
パーティポイント+1團隊點數變為7。

15「パーティポイント+1」(10枚)取得後
パーティポイント+1團隊點數變為8。

20「パーティポイント+1」(15枚)取得後
パーティポイント+1團隊點數變為9。

25「パーティポイント+1」(20枚)取得後
海賊弁當戰鬥時取得1個海賊便當(只在劇情戰鬥中)
不能同時設置手制便當

1×繼承PSP版召喚之夜3存檔HP50・BP10回覆
お手製弁當戰鬥時取得1個手制便當(只在劇情戰鬥中)
不能同時設置海賊便當

1×繼承PSP版召喚之夜4存檔HP50・MP10回覆


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