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《PSO2 夢幻之星Online 2》全職業天賦與加點詳細分析


來源 pk迪@TGBUS

《Phantasy Star Online 2》全職業天賦與加點詳細分析

天賦模擬器:
http://pso2ss.6.ql.bz/

天賦數量眾多,就不一一說明了,這裡僅針對一些比較注目的天賦進行分析解說,方便大家進行選擇,單獨的職業詳細分析往後有機會再寫。

關於副職業:
1.20%的基礎能力加到主職業上。
2.可以使用副職業的全部天賦和PA、魔法。
3.只能使用主職業的武器,要使用PA和脆化等武器技能只能通過裝備鮮花槍、鹹魚等全職武器來實現。
4.魔法可以空手使用,設置在快捷欄即可,不一定要用決鬥盤和麥克風等全職武器。


關於天賦加點的優先度:
1.在SP點緊張的情況下,能力儘量靠瑪古補足,能力UP類天賦應該優先度應該靠後。
2.HU和FI優先加step攻擊,然後開各種武器的齒輪。
3.RA優先加脆化彈。
4.FO優先加蓄力PP回覆,各系魔法專精加1點,5%提升收益非常大。
5.TE優先開短杖齒輪,然後加PP轉換。
6.TE的PP自然回覆速度可提升PP轉換的回覆效率。
7.FI在開好齒輪後優先加姿態補正,姿態後5級收益比較低可看情況選擇。
8.每個職業30級都有+5SP任務,45級也有+5SP任務,目前65級一共75SP
9.受身根據個人技術和習慣取捨。
10.加點模擬器部分數據未更新,天賦具體效果以wiki數據為準
11.レアマスタリー加1點就能有30能力收益,但10級才50能力,一般只加1點。
http://pso2.swiki.jp/index.php?%E3%83%8F%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%83%BC


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HU:
天賦說明:
フューリースタンス/攻擊姿態:主動技能,10級打擊傷害125%,射擊傷害110%,自己受到的打擊傷害105%,效果時間10分鐘,冷卻時間60秒。
JAボーナス1・2/JA補正:魔法以外的JA攻擊威力上升,10級110%,兩個技能效果疊加。
フューリーSアップ1・2/攻擊姿態補正:攻擊姿態中打擊和射擊傷害上升,10級110%。
フューリーコンボアップ/攻擊姿態連招UP:攻擊姿態中連續JA傷害補正上升,10級120%。*從第一下JA開始就能獲得傷害補正,魔法也有效。
ガードスタンス/防禦姿態:主動技能,10級防禦+200,打擊和射擊傷害95%,自己受到的傷害75%,效果時間10分鐘,冷卻時間60秒。
ガードスタンスアップ/防禦姿態強化:防禦姿態中減輕打擊傷害,防禦力上升,10級減輕10%打擊傷害,打擊防禦+50。
アイアンウィル/鋼鐵意志:受到致死攻擊有幾率留下1HP,1級30%,10級75%,無特殊限制,可連續發動。
ネバーギブアップ/不屈:發動鋼鐵意志後打擊力上升,段時間無敵,5級60秒內打擊力上升300,5秒無敵。
マッシブハンター/強壯獵人:主動技能,使用後一定時間霸體,減輕所受傷害,10及25秒內減輕25%傷害,冷卻時間100秒。
アブソプション/吸收:被動技能,防禦姿態中周圍敵人死亡時自己回覆HP,每級1%,10級10%。
オートメイトハーフライン/自動吃藥:HP50%以下自動吃回覆藥,無吃藥動作,10級100%發動。
フラッシュガード1・2/瞬間防禦:有幾率減少打擊和射擊20%傷害,發動率1級30%,10級100%,兩個天賦效果疊加。
フラッシュテックガード/魔法瞬間防禦:有幾率減少法擊20%傷害,發動率1級30%,10級100%。
ガードスタンスポイズン・バーン/防禦姿態毒・燃燒:發動防禦姿態的瞬間解除中毒/燃燒狀態,發動中不會解除。
プリティグッド:自己受到異常狀態時間縮短,10級縮短至30%。
ウォークライ/挑釁:提高仇恨增長率,10級200%,30秒效果時間,30秒冷卻時間。
ジャストガード/準確防禦/JG:可防禦的武器在準確的時機防禦可以實現無傷+PP無消耗+防禦反擊效果,不同武器JG要求時間不同。
ステップアタック/step攻擊/SA:step迴避中可使用PA或者用獨立的通常攻擊動作,不同武器不同。


首先是HU,能力HP打擊力、打擊防禦優勢,天賦上有兩個打擊力up,一個打擊防禦up,三個hpup,自動吃藥,JA補正,更有攻擊防禦兩種姿態,加之大劍、長槍、自在槍三種專屬武器都有格擋,作為前衛在兼顧輸出同時也能保證生存能力,自動吃藥效果非常好,值得損失少量攻擊來加滿,配合鋼鐵意志更加可以達到不死的程度,挑釁可以讓仇恨更加集中在自己身上,但目前12人搬磚怪物基本上活不過兩秒,就談不上什麼作用了,瞬間防禦等幾個防禦系技能消耗點數巨大,必須放棄所有攻擊天賦才夠點數加,一般不做考慮,本作JG是HU專用天賦,屬於必點技能,同樣SA可以大幅增加戰鬥流暢度,也是必點技能,推薦FI作其副職業,繼續提升打擊系的優勢。
在作為副職業支援方面,攻擊姿態提升打擊和射擊、JA對射擊PA也有效,對同系近戰職業的FI補正自不必說,對於遠程炮火的RA也能起到非常強大的天賦火力支援。
職業評價:B
上手難度:A

*SA雖然是最優先的天賦但一般交由副職業FI解決,可以省出4點加到其他地方。
*稀有專精1點30能力收益高於1%的倍率,默認點上。
加點方案1:HU+FI:

攻擊特化,全武器槽開啟,不用自在槍的話可以省出一點到ja或者挑釁。*JG默認點上,取消可以省出4點。
http://pso2ss.6.ql.bz/hunter/index.php?code=050000030303001001000101001001000005000100000000101000000000000010010000000000D

加點方案2:HU+FI:

攻擊特化,損失8%攻擊倍率加滿自動吃藥提高生存率,所謂站著就是輸出,只開啟大劍和長槍槽。*JG默認點上,取消可以省出4點。
http://pso2ss.6.ql.bz/hunter/index.php?code=050000030303001001000301000900000000050100001000100000000000000010010000000000D

加點方案3:FI/RA/GU+HU:副職業

完全攻擊支援特化,所有加點只為提升攻擊姿態,最大限度支援FI、RA、GU、BR。*對通用長槍有需求的話可以空出一點加到長槍槽
http://pso2ss.6.ql.bz/hunter/index.php?code=050000100000001000000000001000000010000000000000101000000000000010000000000000D

加點方案4:HU+任意:

咖喱棒戰神,無敵肉盾,不死傳說。*武器推薦685打擊大劍和440技量紫愛麗絲丁。
http://pso2ss.6.ql.bz/hunter/index.php?code=050000101003000000010301000000000000050110031000000010000100000000010100000000D
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FI:
天賦說明:
ブレイブスタンス/正面姿態:攻擊怪物正面部位傷害上升,背面部位傷害下降,正面5級115%,10級120%,背面5級85%,10級80%。
ブレイブSアップ1/正面補正:正面姿態傷害補正,5級115%,10級120%,疊加。
ワイズスタンス/背面姿態:攻擊怪物背面部位傷害上升,正面部位傷害下降,5級125%,10級130%,正面5級85%,10級80%。
ワイズスタンスアップ1/背面補正:背面姿態傷害補正,5級125%,10級130%,疊加。
アドレナリン/腎上腺素:自己受到攻防buff的時間增加,1級每hit增加20秒,就是說,buff由通常的1hit10秒變成30秒。
ハーフラインブースト/半線提升:HP50%以下異常狀態幾率上升,1級1.5倍,5級2倍。
チェイスアドバンス/異常追擊:對異常狀態中的敵人打擊傷害上升,1級110%,10級140%。
チェイスアドバンスプラス/異常追擊加強:對異常狀態中的敵人傷害上升,10級115%,對法擊和射擊也有效。
チェイスバインド/追擊束縛:對異常狀態中的敵人打擊攻擊有幾率陷入束縛狀態:1級20%,10級70%。
デッドラインスレイヤー/殘血嗜殺:HP25%以下打擊力和射擊力上升,10級+100。
ハーフラインスレイヤー/半血嗜殺:HP50%以下打擊力和射擊力上升,10級+100。
PPスレイヤー/PP嗜殺:PP50%以下打擊力和射擊力上升,10級+200
クレイジーハート:自己異常狀態時PP增加量上升,1級150%,5級200%。
クレイジービート:自己異常狀態時打擊力上升,1級100,5級200。
ステップアタック/step攻擊/SA:step迴避中可使用PA或者用獨立的通常攻擊動作,不同武器不同。


另一門派的近戰職業,可使用雙小劍、雙頭劍、拳套,比起HU的格擋,FI的武器性能更趨向於迴避和攻擊壓制,雙小劍的空戰特化、拳套的單兵壓制、雙頭劍更是擁有天下無雙的火力,2種姿態的倍率非常可怕,對全職業都能起到非常大的火力支援,只是應用起來相對麻煩,異常追擊的傷害倍率也非常高,只是計算到怪物中異常到消滅的時間就值得權衡了,束縛狀態只能限制怪物移動,但對怪物的位移攻擊無效,狼照樣可以飛撲,作用甚微,兩個嗜殺提升的是能力值而不是倍率,發動條件也非常危險,一般不做考慮,PP嗜殺發動條件相對簡單,但前置需要9sp,收益太低,為配合異常追擊,武器特殊能力推薦使用燃燒和毒,兩者分別有火龍魂和沙蟲魂的生成繼承率補正。副職業一般選擇HU特化戰鬥力,也有一種FI+TE,以電場為核心的玩法。
職業評價:A
上手難度:B+

加點方案1:FI+HU/TE:

全齒輪雙姿態,異常補正滿,打擊UP2滿。
http://pso2ss.6.ql.bz/fighter/index.php?code=030010100300100110000110010001010000001001000001000100000100D

加點方案2:FI+HU/TE:

全齒輪正面姿態特化,打擊UP1、2滿,異常補正滿,FI主力天賦。
http://pso2ss.6.ql.bz/fighter/index.php?code=100010050300100101000110010001010000001001000001000100000305D

加點方案3:FI+HU

背面姿態特化,點滿打擊UP1、2,buff延時,PP嗜殺,對DF專用。
http://pso2ss.6.ql.bz/fighter/index.php?code=100005100300010110000100011001010003000000030001100400000000D

加點方案4:FI+HU

全齒輪正面姿態特化,點滿打擊UP1、2,PP嗜殺,FI主力天賦。
http://pso2ss.6.ql.bz/fighter/index.php?code=100010050300100105000100011001010003000000030001100000000000D
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RA:
天賦說明:
ウィークバレット/脆化彈:步槍專用,裝填脆化彈,命中部位傷害吸收倍率乘3,每發效果時間15秒,1級裝填1發,3級2發,6級3發,10級4發,冷卻時間120秒-90秒。
ウィークヒットアドバンス1・2/弱點特效:傷害吸收100%以上的部位射擊傷害補正,10級125%,疊加,吸收低的部位通過脆化提升到100%時可生效。
スタンディングスナイプ1・2/靜止射擊:地面靜止射擊威力上升,10級115%。
キリングボーナス/擊殺PP,近距離敵人死亡可回覆PP,1級1PP,10級10PP。
ウィークヒットブラストボーナス/弱點攻擊PB補正,攻擊弱點部位PB增加量上升,1級130%,5級170%。
パワーバレット/力量彈:裝填特殊彈時射擊力上升,1級50,5級100。
PPセイブバレット/PP節省:裝填特殊彈時PP消耗下降,10級減輕20%。
ファーストヒット/第一擊:對滿血的怪物攻擊傷害增加,5級120%。


使用步槍和大砲的遠程職業,大砲的群殺、步槍的脆化彈讓RA在組隊中具無可比擬的重要地位,推薦HU作其副職業進一步提升火力。
本身作為副職業的話,矚目技能自然是脆化彈,不管什麼職業,只要拿上花束槍,都能用脆化了,弱點特效和靜止射擊能最大限度提升射擊火力,但對打擊和法擊系就沒有任何幫助了。
職業評價:A-
上手難度:A+

加點方案1:RA+HU/FI/GU

4發脆化、雙弱點特效+射擊UP50+滿血擊殺120%,6級擊殺PP騎炮效果一流,考慮到副職業HU的加點方案,這裡就點上了受身。
http://pso2ss.6.ql.bz/ranger/index.php?code=0300100110050501051000100000000000000000000300000001060000000500D

加點方案2:RA+HU/FI/GU

4發脆化、雙弱點特效+雙靜止射擊+射擊弱點PB增長1.7倍,7級PP擊殺,受身。
http://pso2ss.6.ql.bz/ranger/index.php?code=0300100110050001101000000000000000000000001002000001070000000005D
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兩個加點方案玩法不同,但用起來區別不大,靜止射擊和滿血擊殺倍率雖高但都不太好發動,看喜好選擇。

GU:
天賦說明:
ゼロレンジアドバンス1・2/零距離射擊補正:零距離射擊傷害補正,10級115%,幾乎要把槍插到怪物身上才會有補正。
アタックPPリストレイト/攻擊回PP:普通攻擊回覆PP量上升,每級+10%,10級200%。
チェイントリガー/連擊觸發:發動後22.5秒內指定目標普通攻擊開始連擊計數,chain越高連擊間隔要求時間越短,最大100chain,10級冷卻時間60秒,連擊計數後使用PA進入連擊終結狀態,約3秒的效果時間內對自己的PA傷害補正,100chain500%威力。
チェインフィニッシュ/連擊終結:連擊終結傷害補正,10級額外補正135%。
エアリアルアドバンス/空中補正:對浮空敵人傷害上升,10級120%。
ショウタイム/表演時間:雙槍專用,主動技能,效果類似HU的挑釁,10級仇恨200%,氣槽增加速度200%。
ショウタイムスター/表演時間之星:表演時間中雙槍裝備時PP最大值上升,1級+25,5級+50。
ゼロレンジクリティカル/近距離射擊會心:近距離射擊會心率上升,1級20%,5級50%。
パーフェクトキーパー/滿血補正,滿血的時候傷害提升,1級101%,10級110%,打擊和魔法也有效。


區別於RA的射擊職業,雖然是射擊但可以歸類到近戰單位,從最開始的最弱職業多次修正後成為現階段BUG級的強大職業,天賦S翻滾倍率高達200%,本身高威力的PA成倍輸出,GU,成為大腿的代名詞。
職業評價:S
上手難度:C

加點方案1:GU+HU/RA

零距離1+2滿,射擊+100,翻滾JA2倍,滿血1.1倍傷害,PP消耗不大不用浪費點數去加PP回覆量,不過點完必要點數後還剩6點也沒地方好點了,可以加到HP或者10星專精上。
http://pso2ss.6.ql.bz/gunner/index.php?code=10001001010105000001001000000000000010001001000202050000D
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加點方案2:GU+HU/RA

區別在於把一個射擊up的點數加到表演時間上,自新緊急塔防實裝以來,有挑釁效果的表演時間的重要性就顯現出來了。
http://pso2ss.6.ql.bz/gunner/index.php?code=03001001010105000001031000030000020010001001050202050000D

FO:
天賦說明:
フレイムテックSチャージ/火系蓄力縮短:火系魔法蓄力時間縮短,10級50%。
チャージPPリバイバル/蓄力PP回覆:蓄力中PP可自然回覆,但攻擊動作中無效。
テックチャージアドバンス1・2/魔法蓄力補正:魔法蓄力傷害上升,10級110%,疊加。
フリーズイグニッション/冰爆:貼身使用對凍結的怪物爆破造成大傷害,10級200%威力,60秒冷卻時間。
フォトンフレア/法爆:使用後30秒法擊上升,HP最大值下降,10級上升200法擊,HP最大值70%,冷卻時間120秒。
フォトンフレアアドバンス/法爆補正:法爆增加法擊量上升,10級+200。
フォトンフレアアフターバースト/法爆延續:10級,法爆結束後30秒上升100法擊。
ボルトテックPPセイブ/雷系PP節約:雷系魔法PP消耗下降,每級下降1PP,10級下降10PP。
テックJA アドバンス/魔法JA補正:魔法JA傷害補正,10級110%。


3系魔法天賦各有不同:火系由於有蓄力回PP和蓄力魔法補正,基本必經路線。
冰系亮點在於法爆和冰硬化,配合冰扇的優秀性能對大群怪物效果相當好。
雷系高威力低消耗,特別配合雷環BUG一般的吸怪性能,運用得當可以瞬間清理大量怪物。
一般建議單天賦走雷系,多天賦各系點一種特化。
作為副職業的話,亮點是回覆魔法和buff,由於魔法可以設置在快捷欄,應用起來非常方便,但本身全是法系天賦,只能對其他職業做能力上的支援了。
職業評價:A
上手難度:A+

加點方案1:FO+TE/FI/BR:雷特化

雷倍率、通用倍率全滿,最高倍率無視屬性相剋橫掃所有地圖。
http://pso2ss.6.ql.bz/force/index.php?code=030000050010000500000010000000100100000010100010000001000000000000D

加點方案2:FO+TE/FI/BR:火特化

火倍率、通用倍率全滿,火系蓄力時間減半,打弱火的圖效果拔群。
http://pso2ss.6.ql.bz/force/index.php?code=030000100005001000000005000000100100000010100000100001000000000000D

加點方案3:FO+TE/FI/BR:冰特化

冰倍率全滿,冰加固6倍,冰扇橫掃。
http://pso2ss.6.ql.bz/force/index.php?code=040000051000000500020000000000100100030000100200001001020500000005D

加點方案4:TE+FO:符文特化:

首先,你要有一把符文劍..
http://pso2ss.6.ql.bz/force/index.php?code=030001050505000900020005000000000100031010000200000200020500000005D
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以上天賦均可以省出5點ja或者蓄力倍率加到導具強化上,一般建議相性好的雷系。

TE:
天賦說明:
PPリストレイト1/PP回覆加速:PP自然回覆速度上升,10級1.4倍,基礎1秒回覆5PP,10級約7PP。
PPコンバート/PP轉換:使用技能後PP回覆量增加,HP最大值下降,基礎每秒回覆5次,每次1,回覆量增加等於1級兩倍速,3級3倍,6級4倍,9級5倍,10級6倍,效果時間固定30秒,冷卻時間固定120秒,10級最大HP70%。
ポイズンイグニッション/毒爆:貼身使用對中毒的怪物爆破造成大傷害,爆破有小範圍可捲入其他怪物,10級300%威力,30%幾率中毒,30秒冷卻時間。
テリトリーバースト/領域爆發:發動後輔助魔法範圍約1.5倍,效果時間1級90秒,10級110秒,冷卻時間120秒,由於是發動後即開始冷卻計數,實際冷卻間隔是10-30秒。
シフタアドバンス/加攻補正:加攻buff效果補正,10級1.25倍,現階段14級buff魔法+10級天賦等於額外提升4.825%攻擊【buff整體提升24.125%(=19.3*1.25)】。
デバンドアドバンス/加防補正:加防buff效果補正,10級1.25倍,現階段14級buff魔法+10級天賦等於額外提升4.825%防禦【buff整理提升24.125%(=19.3*1.25)】。
シフタクリティカル/加攻會心:加攻buff中自己會心率上升,1級+5%,10級+15%。
デバンドカット/加防減傷:加防buff中自己受到傷害減輕,1級降低5%,10級降低15%傷害。
レスタアドバンス/回覆補正:補血魔法回覆量上升,10級120%。
エレメントウィークヒット/弱點屬性補正:對怪物弱點屬性攻擊傷害提升,10級20%。
エクステンドアシスト/buff延時:1級增加buff上限60秒,就是60+60=120秒,10級總計180秒,不過增加的是上限,buff單hit還是加15秒,120秒需要使用2次共計8hit才能加滿。
*buff增加的是基本能力,所以10級buff增強跟自己帶來的收益也就30能力的程度,還不及10級法擊up。


跟FO遠距離砲臺不同的是,TE更加擅長接近戰,高打擊防禦和短杖讓其在前線輸出和輔助都比FO更加得心應手,天賦方面,PP轉換非常強悍,6級達到PP回覆J的回覆量,10級達到金魚光子爆發的回覆量,加之短杖打擊的戰鬥力遠高於長杖,這讓TE沒有蓄力回覆的情況下也不會陷入PP不夠用的境地,PP自然回覆加速,能同時提升PP轉換的效率,弱點屬性補正效果明顯,主流法系加點必備技能。
副職業應用上自然也是和FO組合了,PP轉換雖然對其他職業也有用,但放PA的時候不能回覆作用就不及無風險的GU天賦攻擊回PP了。
想玩TE的話,比較推薦跟HU或FI組合玩短杖,因為和FO組合的話,同質化嚴重,沒有必要放棄長杖的法擊來用TE玩短杖呢。
職業評價:B
上手難度:A+

加點方案1:TE+FO:通用倍率天賦

PP轉換6級,PP自然恢復10級,屬性弱點10級,領域突破10級,領域突破輔助魔法-7pp,buff延時1級。
http://pso2ss.6.ql.bz/techter/index.php?code=03000105010000000105100300000005030000100500060000001001010000000005D

*領域突破10級比1級多20秒效果時間,對輔助和電場吸引能起到很好的效果,當然覺得1級夠用的可以省下9sp。


加點方案2:TE+FO/HU/FI
短杖特化,15號天賦變更,暫留。

加點方案3:TE+FO:符文暗爆特化

http://pso2ss.6.ql.bz/techter/index.php?code=03000105010000000105011000000005050000100500100000100001010000000000D

加點方案4:TE+FO/HU/FI:符文風暗特化

點數非常緊張,以16級旋風和暗爆作戰。
http://pso2ss.6.ql.bz/techter/index.php?code=03000303000000100100001005000000050000000500101000100000000000000000D

BR:
天賦說明:
アベレージスタンス/均衡姿態:無條件傷害補正,主動技能,10級傷害110%,效果時間10分鐘,冷卻時間60秒。
アベレージSアップ/均衡姿態補正:均衡姿態中傷害上升,10級傷害110%。
アベレージSクリティカル/均衡姿態會心:均衡姿態中會心率上升,10級20%。
アベレージSチャージ/均衡姿態蓄力:均衡姿態中蓄力攻擊傷害上升,10級110%
カタナコンバット/刀戰:主動技能,20秒內近距離普攻可快速接敵,再次按下發動360°高威力波狀收刀攻擊,威力視刀戰共攻擊hit數而定,30hit最大1200威力。
カタナギア/刀齒輪:通過攻擊蓄積氣槽,防禦發動,一定時間內打擊力和會心率上升(滿槽打擊力約上升30%)
コンバットJAボーナス/刀戰JA補正:刀戰模式中JA效果上升,5級115%。
コンバットフィニッシュ/刀戰終結:收刀威力補正,1級200%,5級300%。
コンバットエスケープ/刀戰閃避:刀戰發動後一定時間內無敵,1級10秒,5級20秒(全程無敵)。
ウィークスタンス/弱點姿態:對弱點部位傷害上升,對非弱點傷害下降,主動技能,效果時間10分鐘,冷卻時間60秒,10級弱點傷害130%,非弱點90%,魔法只要是克制的屬性就生效。
ウィークスタンスアップ/弱點姿態補正:弱點姿態中傷害上升,10級110%。
ウィークスタンスクリティカル/弱點姿態會心:弱點姿態中會心率上升,10級20%。
ウィークスタンスチャージ/弱點姿態蓄力:弱點姿態中蓄力攻擊傷害上升,10級110%。
ラピッドシュート/速射:一定時間內普攻犧牲威力,最大可以3連射,主動技能,效果時間60秒,冷卻時間150秒。
ラピッドシュートアップ1・2/:速射中射擊力上升,1級50,5級100。
ラピッドシュートマスタリー/速射專精:速射中裝備弓時傷害上升,10級115%。
ブレイバーマグ/勇者瑪古:瑪古的技量轉換成打擊和射擊,5級轉換50%。
ステップスナッチ/瞬步掠奪:step具有攻擊效果,傷害跟空手相當,會對怪物造成小硬直。
Jリバーサルカバー/受身保障:成功受身時會回覆HP,1級10%,5級20%。


當前版本主角,top等級的物理職業,主流武器是拔劍,PA有全方位平面攻擊O斬,對BOSS多段HIT的波濤龍膽,更有倍率高達4662%的怒濤連斬,天賦刀姿態20秒全程無敵,在敵陣中穿插自如,收刀輕鬆十數萬等級的傷害,相對弓更加簡單粗暴容易上手。
職業評價:S
上手難度:C
加點方案1:BR+HU:均衡姿態刀特化

刀戰模式20秒無敵(用弓也有不俗的戰鬥力)
http://pso2ss.6.ql.bz/braver/index.php?code=0301000000000310100100000000000505100300001000010101050005D

加點方案2:BR+HU/RA:均衡姿態弓特化(無刀戰模式,但均衡姿態戰鬥倍率無差別)

http://pso2ss.6.ql.bz/braver/index.php?code=0701000000000310000000030005100000100300001000010101050500D

加點方案3:副職業:FO+BR

弱點姿態特化,技量+100,受身回覆20%,點數太多加不完..
http://pso2ss.6.ql.bz/braver/index.php?code=1000000000000300000010001000000000000010100010010001050000D

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