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《魔靈召喚 Summoners War》符文系統能力數值整理

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來源 泰奧尼修斯@巴哈

【 符文系統小知識 】

 1. 強化符文會有失敗的機率

 2. 符文的強化、販賣隨著星數多寡、顏色、位置所需的魔力石也會不同

 3. 符文的效果是可以疊加的

 4. 符文顏色代表不同強度

普通 魔法 稀有 英雄 傳說

 5. 符文選擇盡量以 星數 > 附加屬性需求 > 顏色

 6. 主要培養角色符文的選擇以 % 數為主,3 ★ 以上做鑲嵌
     隨著角色的星數與等級的提升,% 數數值符文所增加的幅度會大於純數字符文


【 符文掉落 】

地城難度 掉落星數
Normal 一般 1 ★、2
  Hard     困難   1 ★、2 ★ 、3 ★ 、4 ★ ( 罕見掉落 )
  Hell   地獄   3 ★、4 ★ ( 1 ~ 6 關卡常見掉落 )5 ★  ( 最終關卡低機率掉落 )
龍 之 地下城 吸血
巨 人 地下城 祝福、刀刃、激怒絕望


【 符文套裝能力 】


★ 集中符文的效果命中 請見 本篇的第四樓 有板友分析


【 符文位置與相對應能力 】

符文位置 主要屬性 特有屬性
1 號 - 正上方 攻擊
2 號 - 右上方 攻擊、體力、防禦 ( 數字 or  % 數 ) 攻速
3 號 - 右下方 防禦
4 號 - 正下方 攻擊、體力、防禦 ( 數字 or  % 數 ) 爆擊率 ( % ),暴擊傷害 ( % )
5 號 - 左下方 體力
6 號 - 左上方 攻擊、體力、防禦 ( 數字 or  % 數 ) 效果抵抗 ( % ),效果命中 ( % )


【 符文基礎數值 】


1 ★ 2 ★ 3 ★ 4 ★ 5 ★ 6 ★
固定體力          40 70 100 160 270 360
體力 % 數        1 2 4 5 8 11
固定攻擊          3 5 7 10 15 22
攻擊 % 數        1 2 4 5 8 11
固定防禦          3 5 7 10 15 22
防禦 % 數        1 2 4 5 8 11
攻擊速度          1 2 3 4 5 7
暴擊率 % 數     1 2 3 4 5 7
暴擊傷害 % 數 2 3 4 6 8 11
效果命中 % 數 1 2 4 6 9 12
效果抵抗 % 數 1 2 4 6 9 12


【 符文強化與提升增幅數值 】


1 ★ 2 ★ 3 ★ 4 ★ 5 ★ 6 ★
固定體力          45 60 75 90 105 120
體力 % 數         1 1 2 2 2 3
固定攻擊          3 4 5 6 7 8
攻擊 % 數         1 1 2 2 2 3
固定防禦          3 4 5 6 7 8
防禦 % 數        1 1 2 2 2 3
攻擊速度          1 1 1 1 2 2
暴擊率 % 數     1 1 2 2 2 3
暴擊傷害 % 數 1 2 2 3 3 4
效果命中 % 數 1 1 2 2 2 3
效果抵抗 % 數 1 1 2 2 2 3





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